亏成首富从游戏开始 第883节(1 / 2)

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作为一名实习生,吴滨别说加班了,连正常的工作也无权参与,每天只能苦苦揣摩腾达精神,看着其他同事忙里忙外,自己却根本插不上手,有些失落。

即使吴滨去年以实习生的身份参加年会,该拿的奖一个也没少拿,这让他感受到了家的温暖。

经过一年的努力,吴滨也已经成为腾达人力资源部不可或缺的一员了!

不仅亲自参与了两次新员工的招聘活动,还很好地总结出了腾达精神,为以后所有入职腾达的新员工提供了精神上的指引。

现在,吴滨感觉自己已经成为腾达中不可或缺的一员,能够负责年会的筹备工作、在自己的岗位上发挥出应有的作用,这也是一种幸福!

很快,吴滨看到了不少熟悉的面孔,包括各个部门的负责人和骨干成员;也有一些新面孔,应该都是上次招聘来的新员工。

这次的招聘,刷掉了一小部分人。包括腾达精神契合度测试,通过率也不再是100%了。

不过吴滨觉得这是好事,这些最终通过了考验的新员工才是真正和腾达精神完美契合的员工,必然在自己的工作岗位上发挥出更大的作用!

因为吴滨是人力资源部的,可以接触到这些人事档案,所以不管是对新员工还是老员工都有印象。

看到这次年会的流程,老员工是在理所当然中透着一些小惊喜,而新员工则完全是震惊了。

跟想象中的年会完全不一样啊!

其实在得知年会地点选在远大天地的时候,新员工们基本上已经猜到了这会是跟其他公司完全不同的年会,只是没想到竟然这么幸福。

这次年会没有任何令人厌烦的环节,完全是属于员工自己的一次狂欢。

参加过去年年会的老员工虽然有心理准备,但今年年会的规格和流程还是远远超出了他们的心理预期。

大多数员工甚至都不敢想象竟然还有这么完美的年会!

所有人脸上都洋溢着幸福的表情,领了代币、消费券和红包之后就迫不及待地到商场中消费去了。

在周末和法定节假日,远大天地每天的客流量能达到十几万、二十万,商场本身的容纳能力是非常恐怖的。

今天是工作日,人本来就少,腾达集团的这两千人扔到里面也砸不出什么水花,商场整体的人流量适中,介于冷清和拥挤之间。

也就只有近两千人同时回到顶层抽奖的时候,人流量会密集一点,但无非也就跟gpl春季赛常规比赛日的情况差不多。

一个个员工来到8层之后又返回商场中吃饭、购物,每个人脸上都洋溢着幸福。

等签到进行得差不多了,人力资源部的这些人就也要去哈皮了,只会留下几个人轮流值班。

吴滨看了一下面前用于签到的平板电脑,各个部门都还是比较守时的,人已经基本上到了七七八八。

“咦,包旭没来?”

“难道是他怕自己再次抽中大奖去旅游,所以连年会都不来参加了?”

“这么狠?”

“哦不对,他似乎人还在洛杉矶,来不了……”

包旭是腾达游戏部门的员工,资历又很老,所以排名非常靠前,吴滨一眼就看到了他没来签到。

虽然很多部门的人都没见过包旭,但都听说过他的传说。

毕竟gog专门为他出了英雄,《孤独的沙漠公路》dlc也专门为他出了彩蛋。如果某个奖项是出国游,那么包旭没有中奖的话,所有人都会觉得这个奖项是不完整的。

吴滨还以为包旭是因为怕再被抽到旅游而故意没来,但看到闵静超和叶之舟等人的名字时瞬间意识到,应该是因为他们都还在洛杉矶,没有回国,所以来不了。

洛杉矶那边的ioi全球总决赛这周末才会有决赛的比赛,胜败在此一举。fv战队的全体队员和数据分析团队应该还在紧锣密鼓地筹备之中,包旭作为数据分析团队的一员,肯定也在忙这件事情。

吴滨觉得有些可惜,不过也没太在意,看时间差不多了,就也拿着消费券跟几个同事一起到商场里找地方吃饭去了。

……

与此同时,帝都,独立游戏孵化基地。

“好,完成了!”

“这下总算是可以安心休息,回家过年了。”

“把所有工作完成之后就彻底放假了,等年后回来之后再继续开发。”

邱鸿最后跑了一遍《水墨云烟》的试玩demo,看了一遍《水墨云烟》的宣传视频,非常满意。

之前《上班族生存手册》获得成功之后,可以说是为邱鸿和整个穷途计划打下一针强心针。

邱鸿决定趁热打铁,借助《上班族生存手册》目前的热度,放出一段《水墨云烟》的宣传视频和试玩demo,让更多的人知道穷途计划。

此外,也可以提前开启《水墨云烟》的预售试试水,看看玩家们的反馈如何。

裴总对于穷途计划唯一的限制,是不能向外界透露腾达集团和穷途计划的关系,并没有禁止邱鸿宣传穷途计划。

因为裴谦觉得宣传与否不会影响这件事情的成败,毕竟国内有不少扶持独立游戏的比赛、活动,都在大力宣传,但收效甚微。

邱鸿自己也不觉得这次宣传能起到什么太好的效果,顶多也就是让那些喜欢独立游戏的国内玩家知道有“穷途计划”这个事情而已。

一方面是因为在国内,相比于网络游戏、手机游戏而言,电脑上的单机游戏玩家本来就偏少,其中大部分还都是喜欢主流游戏模式、3a大作的,喜欢到网上淘独立游戏来玩的玩家是极少数;另一方面则是因为游戏开发毕竟是个商业行为,不能搞道德绑架,即使搞了也必然不会生效。

如果一家游戏开发商不停地强调自己有多艰难,希望能博取玩家同情从而多卖出几份游戏的话,其实是一种非常愚蠢的行为,反而会引起玩家的反感。

玩家们只会关心你能不能拿出好游戏,能,那玩家就会掏钱买;不能,那你亏钱倒闭也只能怪你能力不行。

所以,邱鸿才会选择《上班族生存手册》火起来的这个时间点来宣传穷途计划。

不过再怎么说,这总归是一个好的开始。

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