分卷(64)(2 / 2)

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聂渊:???

谁也别想拦着他,等出去了不把纪无欢整到叫爸爸,他就不姓聂!

纪无欢不知道自己已经被记恨了,还一脸得意,戏弄完聂渊,更是心满意足!

他抬腿踩到路边的大石块上,动作潇洒地把鞋带系好,拍拍大腿:走。

三人向着几十米外的摩天轮底下走去。

当站到下面的时候抬头往上,被这庞然大物笼罩着,立刻产生了一种压迫感。

在远处的时候只是觉得它特显眼,走近了才发现,真是大得惊人。

它远比一般的摩天轮高出不少,看上去得有200多米,跟70、80层的楼房差不多高。

而且这个摩天轮就跟酒店一样,整个都是黑色的,从底下的混凝土台子到钢架,再到上面的巨大圆盘跟下面挂着的一个个圆边立方体座舱,都是纯黑色的。

此时它正以一种缓慢的速度旋转着,从酒店另一边的窗户外也可以看到这个摩天轮,它在白天也没有停止过旋转。

关于它的怪谈故事胯下见鬼纪无欢已经好奇很久了,什么叫做胯下见鬼?难道说这里的鬼还有钻人胯下这种猎奇的嗜好么?莫非是《聊斋》里那种吸人精气的艳鬼?

摩天轮的周围也是用黑色的铁栏杆围起来的,入口处是一道开启的铁门,规则木碑就立在铁门旁边。

三人走近。

怪谈故事胯下见鬼:民间有一种说法,走夜路弯腰系鞋带时不可以向后看,因为从自己的胯下看过去会看见自己身后本应无人的路上会出现一双脚,尤其是在路口,更为灵验。

原来这就只是一种见鬼的方法啊。

纪无欢看完恍然大悟,为之前脑子里的奇怪想法羞耻2秒钟,然后继续往下看。

游戏规则:

1、每个座厢内最多只能乘坐4名玩家。

2、当游戏开始后不可再更换座厢。

3、玩家必须乘坐摩天轮旋转满一圈,然后随座厢回到原点,走出铁栅门即为过关。

游戏警告:

1、不要后退。

2、它们会一直跟随玩家的气息。

读完警告,纪无欢心里不好的预感又出现了。

费季晨微微瞪大了眼睛,忍不住打了个寒战,下意识地看了眼身后:它们是谁?还有什么叫不要后退?我们不是坐摩天轮吗?

不知道。纪无欢若有所思地摇头。

而且规则的第二条,当游戏开始后不可再更换座厢他倒想问问,在摩天轮上怎么换,魔方以为玩家会飞吗?

这个摩天轮项目的规则跟警告不多,但是每条都让人细思极恐。

基本上可以推论出一点。

既然涉及到了后退,那么说明这个摩天轮的坐厢里很可能会出现什么可怕东西,导致他们不得不站起来,甚至是逃跑,而且在这个逃跑的过程中不能后退。

纪无欢想到这里的时候,正好有一个坐厢到达地面,挂在顶上的电铃响了一声,然后啪嗒厢门弹开了,它并没有停留,而是继续随着大圆盘缓缓移动,五六秒后彻底脱离地面,于是厢门又自动关上了。

从这里看不清楚里面的布置,但显然这个坐厢的面积并不大,估计也就刚好能坐下四个人。

那如何站起来走路后退呢?

他们简单地讨论了一下,没有得出结论。

总之很显然,这个摩天轮肯定不是让人坐上去转一圈就算完事了,在这途中肯定会发生非常诡异的事情。

虽然这里的每一个项目都有恐怖的鬼怪,但在地面跟在天上那就是两回事了。

地上还可能跑掉,像万兰从旋转木马上摔下去也还有救,如果在天上,就完蛋了。

果然摩天轮是最危险的项目。

纪无欢在心中默默地将这个游乐项目推到了最后:走,再去找找鬼屋。

接着三人又往下走,去之前看到的一个岔路口看了一下,仍然什么都没有,尽头只有灰色的迷雾。

怎么会这样。费季晨感到不解:难道这个鬼屋还需要什么特殊的开启方法?

有可能。纪无欢看了看手表定时,只剩下半个小时了:先回去,明天再问问导游。

那个坑爹导游就是典型的挤牙膏,不问不说,问一下说一点,反正绝对不会主动告诉玩家任何秘密。

三人一路快走,最后十分钟的时候赶回了酒店,走到大厅里,发现其他玩家都回来了,正坐在沙发区交谈。

万兰看到他们大松了口气:你们去哪了?

费季晨解释道:我们去找了一下那个鬼屋。

夏吕听到这话眼睛一亮:怎么样?找到了吗?

费季晨摇头:没找到,不过我们看到了摩天轮

这个时候,纪无欢突然发现在座的只有7个人了。

严冯州跟秦彤呢?

纪无欢没问,但是看到蔚萱的表情也能猜到结果。

等费季晨讲完,又是一阵讨论。

别是要上演特工007的剧情,让我们挑战高空极限?

那不可能,这么做有几个玩家能活下来?我觉得里面可能有什么东西是会让人产生幻觉,然后引导玩家往后退,掉下去。

有这种可能,那它们指的是谁?

纪无欢没吭声,他还在想鬼屋的事情。

为什么找不到呢?

那个导游虽然坑爹,但用瘦肉验证过,她的确是不会对玩家说谎的,所以说鬼屋肯定是在这个方向的才对。

摩天轮这么大的标志性建筑物,他们也不可能走错。

那个鬼屋到底在哪里呢?

等会只要从夏吕、何蕊的那里问到海盗船的怪谈与规则,他们就已经拿到所有游乐项目的怪谈故事跟游戏规则了,除了鬼屋。

纪无欢决定明天再胡搅蛮缠一次,一定要把话从小丽嘴里挖出来。

纪无欢托着下巴思考的时候,突然瞄到聂渊又在翻那两本摆在桌子上的《怪谈手册1》跟《怪谈手册2》。

青年伸手揉了揉老虎毛,刚想笑他:笨蛋,你是不是要看出一朵花儿来?结果话刚到嘴边,他突然又想到了什么。

等等,纪无欢猛然间想到一个问题,如果说《怪谈手册1》是游乐项目介绍!那么《怪谈手册2》呢?

这本被魔方系统单独提出来放在游戏提示里面的手册,到底代表的是什么?

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