第四百二十八章 黑暗天幕两更(1 / 2)

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战役神器:黑暗天幕

战役神器等级:7(在本战役中7级以及7级以下的兵种将受到该神器效果的全额效果)

神器能力:

1、战争阴影:

将该神器固定放置后,可通过催动神器来持续释放战争阴影。 战争阴影将随着战役神器的移动而移动,被笼罩战争阴影中的所有非使用者阵营的生物将获得大幅度视野范围消减。

战争阴影无法被驱散、增幅、强化、吞噬,处于战争阴影范围内的本阵营建筑、生物将无法被探测、侦查、预言。

根据使用者综合属性,决定战争阴影的具体笼罩范围。

2、灾厄神器:

所有被该神器效果覆盖的非墓园生物将受到-1的不幸检定(该检定视为恶劣环境,但是不进行检定效果持续累积。),检定失败后人物所有行为将受到额外-1~-5的不利因素。

持有者需受到额外-1的不幸检定,但持有者的攻击将附带该额外不幸效果(该检定视为魔法特效,打击成功后生效,随时间消减,可累积,最多可叠加不幸效果至-5)。

ps:该检定基于人物幸运,幸运不小于18者可免疫此负面效果。

ps:该特效视为魔法不利特效,可被净化(强效以上相关驱散法术效果)、吞噬(同类相关神性领域人员),极致超魔特效祝福术持续时间可完全免疫此类效果。

看着视网膜中刷新的提示信息以及物品背包中那散发着不祥气息的黑色旗帜,易秋驾起一团黑雾便腾空而起。

经过了蚩尤血脉模板的强化之后,地动山摇对于地面、建筑的破坏力再次得到了强化。

对于拥有足够充裕的卸力地形的大陆而言,易秋的地动山摇更多的是针对于地面上的建筑进行打击。

但是像这种小型的岛屿的话,易秋的地动山摇已经足够将它们那相对薄弱的地形结构进行毁灭性的破坏了。

虽然地动山摇从具体表现上看起来很像是地震,其实在具体实施效果中还是和地震有不小的区别。

地动山摇是由血脉能量催动地面的相应能量结构进行特定的振动,相对于地震来说,它在整个传递过程中的能量损耗并不大。

因为主要的损耗是作为特殊激活因素的血脉能量,而这只影响地动山摇的影响范围。

但是对于地动山摇的波及区域,其产生的振幅效果是大体对等的。

从某种意义上来说,这种同频的剧烈震动会对地质构造造成更严重的毁灭效果。

看着底下逐渐沉没的岛屿,易秋突然注意到附近的海域有一艘运兵船正停泊在那里。

其中一个穿着银色盔甲的家伙正站在船头上,易秋能够模糊感觉到对方的视线。

援兵?

易秋微微眯了眯眼,就在他准备试探袭击一波的时候,心头传来示警让他打消了这个念头。

虽然并不是死亡等级的示警,但是从心头传来的刺痛情况来看伤势应该不低。

基于他本身的机动性,能够在这种情况下对他造成不低的伤害,想来对方的实际战斗力应该是位于这个玩家组织上流的,甚至可能是最核心的战斗力。

不过明晰灾厄毕竟只能反馈自身的情况,对于敌人的情况明晰灾厄是不会给出提示的。

所以易秋并不清楚这个示警所产生的伤势是自己在刚刚接触到敌人便被创伤的,还是自己团灭敌人后产生的。

双方僵持了一会儿,易秋发现对方似乎并不具备超远距离的打击。

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