分卷(49)(1 / 2)
他选择无视顾繁这个问题,转头和AG的代表人李思哲聊起了天。
顾繁又叫了几声邢队,甚至在公屏上发了几个委屈的颜表情,都被路邢延无视掉了。
甘礼在那边嘲笑他,几个人又在麦里吵了起来,三两句就把几人出征MSI,在国外闹的各种糗事都爆了出来。
黎光和姜兴吃瓜吃的乐呵,决定回头就发上微博,让他的粉丝们开开眼界。
因为是自定义,比赛开得很快,几人相互决定BAN掉什么英雄,没有几分钟就进入了游戏。
赛前路邢延就命令江在冉自由发挥,江在冉想了想,选了个他擅长且喜欢的英雄刀妹。
顾繁看到江在冉的刀妹,心里一疼,想起了春季赛第一场比赛时的惨痛经历,那次比赛后他们一蹶不振,元气大伤,直到后面才恢复了状态。
现在想想,噩梦还是挥之不去。
路邢延选的是复仇之矛卡莉斯塔,这个英雄不在路邢延的英雄池范围内,一年内连出场一次的机会都没有,今天怎么选了这个英雄?
卡莉斯塔开局就有把黑暗之矛,可以向自己的队友签订协议,让队友成为自己的灵魂伴侣,只有激活后,卡莉斯塔才有可以操纵契约对象的大招技能。
辅助姜兴选的是璐璐,开局时,路邢延并没有选择绑定璐璐,而是绑定了江在冉。
除江在冉外,队友纷纷发来问号。
就算想要更换绑定对象,用大招来帮助上单开团,也不需要现在就绑定江在冉啊,大可以赛程中途再更换啊。
姜兴不知道路邢延这是耍的什么套路。
但邢队想什么,他们能知道吗?
AG几人还没发现,队伍内的人却都觉得,路邢延可能想搞事。
第56章
开局, AG是红色方,双方打野没有交换野区,和平发育。
卡莉斯塔平A和释放Q技能会有一个移动指令, 在发动攻击的时候能朝着指令方向位移小段距离。
就是这个被动,让这个英雄有了滑板鞋的称号。
路邢延很久没有玩过卡莉斯塔这个英雄了, 刚上手觉得有些别扭, 和他平时使用的英雄走位不同, 他每次都要十分注位移时的落点。
E技能撕裂,可以将附着在敌人身上的长矛拔出,同时给敌方造成减速效果,矛越多, 造成的伤害就越可观, E杀死一个单位还能得到冷却重置, 聪明的玩家知道刷新E进行连续不断的攻击。
这套操作很有难度, 要注的细节非常多。
因此,赛场上这个英雄的出场率少之甚少。
遇到滑板鞋,要特别注自己身上的长矛, 在对拼的过程中,自己的血量明明是健康的, 却突然暴毙,这就是这个英雄的可怕之处。
李思哲看到路邢延选出这个英雄,果断选择了德莱文。
对付卡莉斯塔这种跳脱性的高伤害AD, 只有比他更刚, 才能有胜利的机会。
路邢延考虑自己复建滑板鞋, AD最怕的都是控制,BAN英雄的时候将女坦、泰坦、锤石三大控制流都给BAN掉了。
辅助还有很多的选择,齐贝最终选择了牛头。
齐贝每次冲上来就被姜兴的璐璐变羊, 留下德莱文和他们1V2,德莱文就是依靠自己的普攻伤害,在和滑板鞋对点的时候丝毫不会落下风。
英雄之间有克制,玩家之间也有。
不是所有克制英雄都能打过比他弱的英雄的,这要取决于是谁来使用这个英雄。
路邢延在这点上完美的展示了什么叫做压制。
会玩的德莱文压制力很强,李思哲在面对路邢延的时候还是露了怯,被路邢延抓住了机会。
路邢延让姜兴管好齐贝,操纵滑板鞋和李思哲对拼。
他利用残血的小兵不断刷新自己的E技能,撕裂一套套打在德莱文身上,德莱文对A的过程中没有接住他的斧子,路邢延看出李思哲慌了。
他往前逼近的过程中拔出德莱文身上的长矛,利用刚才打在小兵身上的残余刷新技能,齐贝在变羊的过程中,眼睁睁看着李思哲往后撤退,路邢延不断接近他,最后一发QE的穿刺带走了李思哲。
战斗的过程只有短短几秒,如果换成是路邢延来使用德莱文,他未必打不过滑板鞋,李思哲在犹豫的一瞬间就已经输了。
对拼中,少A几下损失的都不是一星半点。
这就是玩家克制,而不是英雄克制。
姜兴很少跟路邢延配合,只能在旁边喊666,关键的时候帮路邢延挂个虚弱技能。
路邢延让他选璐璐的原因也是这个,璐璐变小动物这个技能非常恶心人,能有效的牵制对面的辅助或者AD,只要争取这短暂的一两秒,对面必定会减损一名人员。
苏眠的野区被甘礼和段承泽频繁光顾,他被人针对了没办法过来支援。
中路黎光想要帮苏眠,却送了一波人头,中野相对劣势了一点。
上路,江在冉听了队长的命令,说要放开打,一时半会不知道该怎么打。
直到他和顾繁对上了线,他的大脑立马就开窍,比手上的肌肉记忆还要有效。
江在冉也很纳闷,他还是路人时,撞车最多的就属顾繁,他在韩服玩的时候会碰到顾繁,在欧服玩的时候也会碰到顾繁,甚至是,网不好回国服峡谷之巅排位的时候,也能撞到顾繁。
他怀疑自己和顾繁是有什么特别的缘分,才让两人经常见面。
江在冉不知道,顾繁才不想要这该死的缘分,他宁愿Pea滚的越远越好,最好永远滚出他的游戏生涯。
常规赛上顾繁输给了江在冉,之后两人除了rank那次,就再也没有交锋。
后续江在冉玩的英雄都是坦克偏保护和开团类的英雄,虽然江在冉的奥恩也很厉害,但顾繁就是不爽。
凭什么和别人打的时候用奥恩,和自己打的时候就用刀妹,从版本上来看,奥恩比刀妹更加难打,顾繁觉得,江在冉是看不起他。
以为用刀妹打赢了他一次,就能打赢第二次吗?
顾繁想也没想,就锁定了刀妹的老对家杰斯。
杰斯和刀妹谁压谁,还真不好说,一直都有争议,谁强谁弱每个人心中都有一杆秤。
杰斯前期对线有优势,一有失误就可能被击杀,总体来说,刀妹占强一点的位置,最主要的还是靠自身的熟练度和发挥,还有尽可能的减少容错率。
一级的时候,顾繁就发挥了长手打短手的优势,将江在冉赶出了经验区,江在冉并不急于吃刚开始的几个兵,杰斯的伤害很高,前期被消耗打一套很不划算。
吃了一波塔兵升到了两级,刀妹瞬间释放了E的控制技能,两段没有拉到,被杰斯一个扭身躲掉了。
顾繁能选出这个英雄打刀妹,看来是有很大的自信。
刀妹不好打杰斯的一点就是,如果控制技能没有控到对方,即使利用Q位移到杰斯身边,也能被杰斯的大锤推开,杰斯反手就能给你来上一顿输出,这是最烦人,也是最不划算的换血方法。
三级后,杰斯一个走位失误,被刀妹抓住了空隙,控制技能总算连到了杰斯,一套技能贴近,杰斯将他锤走,因为控制技能命中,刀妹身上还有个Q可以再贴杰斯的身,征服者加自身被动,杰斯输出再高也被刀妹丝血击杀。
顾繁深呼吸,这种明明再平A一下就能杀掉对方的感觉最不好受,明明只要再点那么一下,击杀成功的人就是自己了。
顾繁刚才失误了一波,被对方抓住了机会,导致他现在有点紧张。
顾繁想趁着江在冉没有大招前再进行一次攻击,刀妹有大后他更不好打,如果能躲掉技能还是好杀的。
他和江在冉拼杀的时候打野来帮他抓了一波,江在冉还有一点血量,眼看着他的大锤能打到残血的江在冉身上,被对方一个预判闪现躲掉了技能,就是这瞬息的功夫,对方回头就是一套攻击,他被江在冉击杀,江在冉被自家打野带走。
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