第28节(2 / 2)

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吃饱喝足后,休息了一会儿,曲迷心便决定出门走走。因为早上的事,她莫名生出一股自信来,也不带王小二,自己在临安城中转悠起来。

这一次,她就没有那么好的运气了,走着走着就把自己走丢了。从人声鼎沸处处繁华的大街上,走到了人迹罕至建筑老旧残败的小巷子里。

纵身跃至一栋废弃的三层楼顶,准备找个人带路回家,便看见不远处的房屋废址上,断壁残垣后面,坐着一个十来岁的女孩,双手抱膝头埋在臂弯里。

曲迷心从屋顶跳下来,走过去问路。

“小姑娘,你知道怎么去城南清风楼吗?”她的话音才落下,便见得小女孩头上冒出一个对话框。

[这是一个无家可归的少女。她很伤心,不想搭理你。]

第24章

曲迷心脑子里忽然蹦出一句话来——很好,你成功的引起了我的注意。顿时觉得很囧。完了她就开始思考眼前的情况的是怎么一回事。

小女孩头顶只有对话框却没有任务,同时还拒绝交谈,这样的情况在她玩过的游戏里,就代表这人只是一个摆设。可问题是这不是游戏,而是一个真实的世界,一个活生生的人又怎么会是无关紧要的摆设呢。

小女孩因为伤心,所以不想搭理她。所以,是不是只要她能让小女孩开心起来就可以交谈了?

曲迷心这么想着,便坐在了小女孩旁边,单手托腮思考起来。

说实话,哄小孩开心她不怎么擅长。卖萌利器小狐狸不在身边,周围连个人影都不见,有钱也买不到哄小孩的小玩意。

思考的时候,曲迷心的视线一直落在小女孩头上,过了一会儿,她就发现对话框里的内容变了。

[因为有了人陪伴,无家可归的小女孩心情好了一点,但是依旧不想搭理你。]

曲迷心:“……”所以她其实根本不用哄,只要安静的继续陪坐就可以了吗?

随后,事实证明就这样并不可以。小女孩头顶对话框又变了。

[无家可归的小女孩觉得你讨厌,打扰了她。她生气了,更不想搭理你了。]

曲迷心:“……”简直不能愉快的玩耍了。

之后曲迷心就不再管小女孩跟过山车一样跌宕起伏的心情,努力思考要怎么逗这个熊孩子开心。虽然她完全可以去寻找其他人给她带路,可是她今天还真就跟这杠上了。

最后曲迷心把注意打到了发间的碧蝶身上。记得以前听人说过,但凡是小女孩,一般都喜欢漂亮的东西。希望这个熊孩子在一般这个范围内。

取下腰间银笛凑到唇边,吹出一曲碧蝶引。

停驻于发间的碧蝶闻声振翅,围绕着小女孩翩然起舞。仿佛有细碎的星光从蝴蝶飞行的轨迹处点点撒下,美得仿佛一幅画卷。

曲迷心吹过了碧蝶引后,小女孩头顶的对话框再一次发生了变化。

[无家可归的小女孩听到笛声,悄悄打量你,看到飞舞的蝴蝶后,暂时忘记了难过的事情。你可以跟她说话了。]

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