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齐木烛光睁大眼睛:还可以这样?好神奇,但这个是bug吧?也许明天早上起来就看不见了。

这样看来的话,反而是一件好事,而且弹幕并没有透露玩家身份的禁忌吧?你还可以根据他们说的判断谁是敌人。坂田银时揉了一把齐木烛光柔顺的黑发,揉炸毛了才松手。

齐木烛光一边理着头发一边无奈道:我本来就觉得是件好事啊,是你们太紧张了,大家都很有趣的,我觉得观众应该是和我们差不多的存在,并不是幕后黑手。

啊,弹幕说他们也不知道,他们得到的信息量和我们是一样的。是什么阵营这件事,除非玩家自己暴露,不然他们也之后游戏结束才能知道。老玩家都是在自己的系统空间看好信息后才进入游戏,就算是他们也不知道具体情报。齐木烛光看着弹幕念道,他现在已经可以下意识屏蔽那些虎狼之词了。

因为也出现过有人可以看到其他人的系统面板这种事,所以一旦进入游戏,玩家基本就不会打开系统面板了。影山茂夫并不意外。

他们还说每个人每次的阵营并不都是一样的?齐木烛光疑惑的看着他们:阵营还会变吗?

影山茂夫点头,诚实道:我曾经也被分到过反派阵营。

齐木烛光目瞪口呆:哈?你去当反派!?为什么?哪有你这样的反派???

影山茂夫转移话题:看到系统主页了吗?点【我的】那一栏,进去查看一下自己的资料。

齐木烛光的注意力马上被转移了。

我的哇他惊呆了。

弹幕也都惊呆了。

怎么了?说一下你的个人面板上有什么,每个东西都说出来。影山茂夫再次紧张起来。

坂田银时挠挠头:不会又出什么幺蛾子了吧?

齐木烛光抬头,一脸茫然。

他犹豫了一下,用充满疑惑的语气道:我是反派阵营?

第9章 阵营和任务

在他说完那句话之后,空气一片寂静。

弹幕在沉默了几秒后,疯狂的炸开了。

【卧槽卧槽卧槽!】

【草了!这到底是什么发展?】

【啊这,对立阵营可怎么整?烛光bug发作把全场干掉只剩下他自己的mvp吗?还是自己先退场或者最后一个退场痛击反派队友?】

【这种幸运e小烛光的运气没谁了】

【果然吗】

【反派?反派好啊,反派妙啊,到时候可以看到痛击我的队友成为全场mvp嘛,光光一个人独自美丽也挺好的】

【反派挺合适的,没事,可以搞事情(小声叨叨:虽然说烛光的体质已经很会搞事了)】

【所以这是要达成痛击我的队友的成就吗哈哈哈哈哈哈】

相比于弹幕有些欢快的气氛,现场的气氛非常的凝重,以及不可置信。

坂田银时和影山茂夫都是目瞪口呆的看着他。

你、你说什么?反什么?什么派?坂田银时结结巴巴道。

我说,我好像是反派阵营。齐木烛光再次重复了一遍。

哈!?为什么你会是反派阵营?你怎么可能是反派阵营呢?我们都是主角阵营的啊!坂田银时尖叫着用力摇晃他的肩膀。

我我也不知道啊,我都被吓到了呢哈哈哈。齐木烛光放弃挣扎。

影山茂夫低着头没说话,他的表情藏在厚重刘海的阴影里,头顶的灯光让那片阴影似乎更加大了。

齐木烛光看看气氛好像不对劲,于是开玩笑道:老师之前不是说我像反派吗?可能系统也这样认为吧哈哈哈。

坂田银时更加抓狂:我之前那只是开玩笑啊!开玩笑!懂吗?只是为了缓和气氛啊!我可没有点亮什么乱七八糟的乌鸦嘴技能啊!

好吧,这还真是倒霉啊,明明好不容易和大家一起,但是却因为阵营完全分开了,之后要怎么办呢?感觉好麻烦的样子齐木烛光叹了一口气。

但是他也只是震惊和茫然了一会儿,随后就继续好奇的对着系统面板点点。

在看到系统面板上阵营任务和个人任务的时候,他突然啊了一声,开心的对着两个气压低沉的人说道:这样的话正好,我可以把反派的阵营任务告诉你们,这样的话,你们的任务也会变得简单些吧?

坂田银时一愣,用无比复杂的眼睛神看着他。

就连影山茂夫都愣了一下,抬起头来愣愣的看着他。

弹幕也愣住了,然后再次炸开。

【这是什么种类的小天使啊啊啊啊!】

【为什么这样的小天使会成为反派啊!?垃圾希望游戏果然坏掉了吧?】

【稍微有点细思恐极,希望游戏每次分配阵营并不是乱分配的,都是会有相关的理由,龙套之前被分配成为反派的时候,是因为他们的阵营任务更像反派,但事实上那完全就是拯救世界的主角行为不是吗?】

烛光看到了这句话,稍微有些愣住,正想抬头去问他们。

但是他刚抬起头来的时候,却正好对上了一双黑色的眼睛。

他被这双眼睛里面的复杂情绪看的愣住,但是眼睛的主人已经瞬间调整好了心态,眼睛也恢复成了温润无害的模样。

影山茂夫甚至还对他露出了一个微笑,安慰道:没事,其实这也不是什么大事,我之前不是说过吗?我也被分到过反派阵营,其实事情并没有那么严重。

啊、是、是的,我刚刚看见弹幕里也这么说了。齐木烛光有些结结巴巴的说道。

怎么感觉自从进入希望游戏之后,龙套就有些不对劲呢?

是他的错觉吗?

怀疑的想法在脑子里停留了两秒,然后瞬间被遗忘了,开始和他们讨论弹幕以及龙套所说的阵营事情。

一般情况下的阵营是不会改变的,硬是要说的话,其实就是一种事情发展的可能,有点像是平行世界,但是类型又完全不一样。

打一个简单的比方,他们进入了一个鬼怪世界,整个世界的人都要搞事情,他们毫无疑问做的是坏事,但却只是为了活下去。

然后在这场游戏里面,主角阵营就是阻止他们,让他们不作出伤天害理的事情,但最后却会导致大量的人死去。

然后反派阵营却是帮助他们努力的活下去,无论做什么事情,即使最后会世界毁灭。

这样的情况下,主角和反派的定义是很困难的,身为玩家要做出遵从内心的选择,也非常纠结。

这种事情就和那个经典的铁轨问题差不多。

当一群小孩在一个正在运行的铁轨上玩耍,另一个小孩在一个没有运行的铁轨上玩耍。

当一辆列车行驶向原本那条一群小孩子玩耍的铁轨时,你手里拿着操控这辆列车手柄,你会怎么做呢?

是不做任何动作,眼睁睁看着列车将那群不遵守规则的小孩子给碾死,还是将列车导向另外一条铁轨,碾死那一个无辜的孩子呢?

这两个分支就会诞生出反派和主角两个阵营。

但是面对这个选择,大多数人都会进行犹豫,每一秒都可能会进行不同的选择,成为主角或者反派的概率都很大。

系统分配的时候的不确定性也会很大。

系统分配阵营,是根据那个人之前的行为处事,进行相关猜测,猜测他会做什么,然后就分配到相关阵营。

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