一个世界(1 / 2)

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史董事长趁着那些工作人员调试机器时,开始对廖部长大吹特吹《征服》的内容。

“我公司这次制作的《征服》,让每个玩家一进入游戏,就会带一个玉佩的任务物品,通过这个玉佩信物他们就会发现,他们是帝王的后代,升级效果也是金龙缠身!

现在他这个人物长大了,知道自己的高贵血统,接下来要做的就是通过自己的努力,建立自己的国家,恢复祖先的荣光~”

廖部长听着望向王全,那意思是你们《魔兽世界》呢?

王全有些无奈老实回答:

“我们的玩家,一进入游戏就是一个平民,通过一点点打怪,慢慢升级,感受在这个巨大的世界中那些传奇故事……”

帝皇与小兵……廖部长心里的天平顿时往《征服》那边靠了靠。

史董事长也来了自信,心想你们就是游戏cg做得好嘛,游戏设计不行啊,于是继续给廖部长吹风道:

“玩家们想在游戏里实现自己的野心,就只有充钱一条路可走,因为帝王太多,遍地都是,实现野心的第一步,就是建立帮派,游戏里的大部分商铺都可以被帮派控制,控制以后商铺就会定期为帮派缴纳保护费,这就是一个令玩家可以充值的小要素。

这首先是一个小圈子的竞争,你不继续充值,商铺老板就会慢慢的被其他扳回抢走。

先不说rmb玩家能不能接受这种落差,缺少了保护费,帮会成员的福利也会下降,再者说了,如果他是团队的领导,他就必须付出更多,因为这么多人都看着他呢,他能在他们面前丢了面子吗?

还有押镖系统鼓励普通玩家充值。

我们的系统还会给各个大帮派,发送一些刺探情报,抢夺太庙资源等等之类的,需要去别的国家完成的危险任务,这种危险任务回报较高,普通玩家为了完成这种任务通常都要死个十多次,但他们被土豪虐的死去活来并不会有太多负面情绪。

因为他们历经了千辛万苦获得任务奖励是很有成就感的,况且这种任务的奖励是普通任务奖励的好几倍!

这就让《征服》形成了一种良性循环,让普通玩家和rmb玩家都可以留存。

还有充值送箱子的开奖系统,玩家会充值,当天充值最多的玩家,还可以获得一颗非常罕见的材料补天神石。

这个充值活动每天都有,所以各位土豪玩家,都会为了这个神石一掷千金。

他们必须日复一日的开箱子,升级装备,不升级就会被人欺负,他们的王位,他的权力,他的名声,和所有荣光都将不复存在.

从押镖的保护费,再到国王,所有玩家全面覆盖,充一次就保证他们无法回头,廖部长你算算,这些人产出多少钱?

这只是一个国家里的斗争,《征服》有10个国家,10个国家还只是一个服务器,而我们打算开到起码50个服务器……廖部长你算算我们能盈利多少……?”

史董事长吹嘘着自己的收费模式,廖部长听着又忍不住问王全:

“你们《魔兽世界》是什么收费模式?”

“我们是按照时间点卡收费,充30块可以玩1800分钟。”王权挺起胸膛道:

“玩家等级60级封顶,全部装备都要靠自己去努力,充值只有一些小宠物,坐骑外形,没有任何破坏平衡性的道具,装备,在我们游戏里不鼓励大家把自己充值的倾家荡产!”

王全语气中,显示出游戏制作人那种发自心底的自豪的骄傲,却让廖部长的眉头却不自觉地皱了一下,现在可是贸易战,算的是进出口额,利润数字就是唯一的标准。

你跟我谈玩家权益有什么意义?

宁佳在旁边都有些看不过去了,对许乐小声道:“你哪里找来这个理工男的,哪有这么推销自己产品的?”

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