第58节(2 / 2)
总之,团队接力赛的成绩马马虎虎,平均下来,每个人拿到了几百积分。千里就33激进的战斗风格跟他探讨了一下——千里说话确实不怎么讲究艺术,可巧的是33是个很经得起说的人,虚心接受指导这能力跟锁定技似的,这让他两的对话非常和谐地进行了下去。
两人正聊得起劲,千里面前冷不防地弹出一条系统提示。千里愣了愣,好一会儿才反应过来,“我……操。”
“嗯?大神,怎么了?”33奇怪地看了看他,那条系统提示是针对千里的,只有千里能看到。
“我要被追杀了。”千里沉稳道。
“啊?”33也愣了愣,随即道,“谁敢追杀大神你?没事,要帮忙随时call我,我拼了命都力挺大神你。”顿了顿,他又补充,“不过大神应该不用帮忙?”
听到两人的对话,金涩王子也凑了过来,“什么?有人要追杀师父?”
无咎也转过头来,一如平静,“你又做了什么丧尽天良的事?”
千里无辜地一摊手,“我怎么了,我不就得了个第一名吗?至于花重金通缉我吗?”
“通缉?”无咎留意到了这个关键字眼。
“是啊,”千里说着,分享了自己的操作界面——默认情况下每个玩家的操作界面只有本人能看到,但是可以设置“分享”,分享之后操作界面会对所有人显示,“你自己看。”
一条系统消息横在正中——您已被玩家天狼发布悬赏通缉,总悬赏金额:500金(具体信息请到ldm冒险者联盟咨询)。
关于对玩家的悬赏通缉,在场几个人都是第一次知道ldm里有这回事,而500金的数额,更是让大家都意外了一下——这在当前的ldm里,说得上是天文数字啊。
“原来你这么值钱,”无咎率先发话,“不如为了我们公会的发展献一下身?”说着,提着巨剑跨出两步走近千里。
“喂喂喂——”千里严重觉得无咎这回不像是开玩笑的,如果死一次真的能换500金,这确实挺划算……但千里还是一步躲到了33身后,“卖友求荣啊你!”
“是求金。”无咎淡定地纠正。
33茫然地隔在千里和无咎中间,修罗、金涩王子、虫虫则十分默契地站在一旁等着看戏。
“为毛非要我牺牲?”千里继续抓着33当挡箭牌,一边口头抗议。
“谁让你被通缉了?你看,我们之中也就你有这本事了。”无咎试图跟他讲道理。
修罗想起无咎前不久说千里的那句——你说你在哪个游戏里没试过被整张地图追着跑?这还真是应验了……来ldm才一个多月,千里就榜上有名了。
“你放屁!”千里毫不妥协,“我那是无妄之灾好么!正常来说作为队友不是应该和我共同进退吗?还想反补,人性呢?良心呢?”
“啧,”无咎摇头,“你怎么连这点觉悟都没有,要是被通缉的是我,我肯定毫不犹豫地献身。”说着这话的时候,无咎脸上的表情分明是站着说话不腰疼。
最终无咎当然没有采取武力硬来,下午的活动2点开始,趁着中午比赛暂停的时间,大家各自吃饭休息,千里和无咎则去了一趟ldm冒险者联盟,问清楚有关悬赏通缉这个设定的相关细节。还真是幸好问了,原来500金的悬赏金额与他们想象的有极大出入——500金为总悬赏金额,全数由发布通缉的玩家提供,每次赏金为25金——也由发布通缉的玩家设置,杀死通缉对象一次可以领取25金的赏金,直到500金被领取完为止,或者时限到期,这个通缉才会被撤下。
这么算的话,就绝对划不来了。ldm死亡一次扣除下一等级所需经验的50%,要把这500金全部赚到手,千里得掉多少级?
但对其他玩家来说,这个赏金算是挺狠的,第二层守门副本尼斯湖水怪的奖励也就10金,25级主线副本蜘蛛洞——一个8人小本——也就24金,杀一次千里却有25金,他比boss还boss。重金之下必有勇夫,那些想赚钱的人见到千里估计眼睛都会发亮。
“妈的,他要我死20次啊!”千里忿忿感慨。
“你到底对人家做了什么?”无咎意味深长地看他一眼。
“他是要逼我出来跟他单挑吧,”千里说,“我不知道他什么来头,但这个人不简单。”
“嗯,我听修罗说了,也是竞技赛的冠军之一。”无咎说。
“浩瀚盟也是冠军,但我觉得这两水平可能还在浩瀚盟那几人之上。”千里神色认真。
无咎知道他说的这两指的是天狼和醉凌云,“嗯……”他沉吟着,思考起来。
“他们两个都还是21级,我4级的等级优势,今天依然打得力不从心。”千里继续道。
无咎眸中闪过一丝异样,能让千里在拥有等级优势的情况下还难以应付……“以后估计还会遇到的。”无咎想了想,说道。
千里点头,“在那之前,我们得先做好准备了。”
下午的比赛项目十分丰富,花样百出,分别有拔河、游泳、攀岩、滑雪、仙人指路、射碟子,每一场比赛均在10分钟到30分钟之间,休息间隔为10分钟到15分钟不等。除了仙人指路和射碟子比赛,其余项目全是单人赛事,吾名之族六人毫不例外所有项目都报名参加。
这些活动与之前一致,娱乐为主,竞技为辅,每个赛场都是各色技能漫天飞舞,在拔河里更为直观——绳子两边的两队人基本就是简单粗暴地对轰,双方队伍都不断有人倒下,等待10秒倒计时复活又加入战场,力量大的可能还顾得上扯一下绳子,手长的则都在拼命扫射,百般混乱之中,一群人几乎都处在癫狂状态。
第100章 仙人指路
千里的猥琐属性在这种情况下发挥到了淋漓尽致,要比手长,没人比得过他,加上这时候每个人都只顾全力输出,完全顾不上防御,千里想射哪射哪,一射一个准。
所有人在比赛结束时才惊觉——竟然有个0死亡的家伙!但要说这人是划水躺赢,那也不能够,在赛后的数据统计上,千里的输出量也比这些人都高出一截。
不过看到千里的id,大家也就不那么奇怪了,甚至觉得有点欣慰,至少是个有来头的家伙,而不是一个无名小卒把他们给甩了一条街。
后面的游泳、攀岩、滑雪就不那么好猥琐了,不过敏捷属性依然发挥了很大作用,总而言之,千里在自己的赛场里大体上都名列前茅。
很快到了第五场活动——仙人指路。
仙人指路是2人组合赛,规则比较有意思——两人中一人蒙上眼,由另一人给予语言上的提示,指导蒙眼的玩家跨越种种障碍,到达终点。
这个项目同样是两百人一张地图,分为100个小组。地图呈圆形,圆周上等距离划分了100个起点,每一组玩家分别处于其中一个起点上。游戏开始后,两人小组中负责引路的玩家会拿到一张地图,上面标有本小组的目的地。这张地图附带gps定位导航功能,能够即时显示当前位置与目标的距离变化。两人小组中只要有一人死亡,两个人就会一起在10秒后重回起点复活。而两个人之中,一人是“领路者”,负责指引,另一人是“沉默者”——在仙人指路比赛进行过程中,蒙眼的玩家禁止使用任何技能(包括被动技能),亦即进入沉默状态。这就相当于要求领路人除了指引之外,还要承担起保护队友的责任。
浏览了游戏规则后,千里毫不犹豫一手搭上无咎肩膀,“走起。”
“嗯。”无咎微微点头,转身往报名处走去。
“等等等等——”修罗叫住两人,“你们两个组队?”
“那不然呢?”千里反问。
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