第1058章 战局开启,消耗庄周(2 / 2)

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第六局比赛,马上开始!游戏进入加载页面,陆峰看着屏幕,他武则天皮肤倪克斯神谕充满金钱的味道,可惜他没心情欣赏这一幕。

他真正在意的,是这局比赛怎么去打的问题。

武则天的大招,到了大后期满cd的情况下,还要近三十秒的时间。

更别提哪吒的大,任何时候都比武则天的大招冷却时间还长。

而庄周呢,大招倒计时最短。这意味着什么,意味着每一次大鹅开团,敌人都有反抗的机会。除非鱼不在,不然开团不了。

当然,也有好的一面。大鹅辅助鬼谷子大招,比鱼快。

且鬼谷子的二技能,是主要控制技能,cd短。

说到这里,并不是大鹅就能一定有控制的机会。以kpl职业战队的尿性,一般都会保持安全距离。

所谓的安全距离,指的是依据自己对英雄的了解,与英雄主要技能之间的身位。

比如鬼谷子加速过去,大概会短时间形成怎样的距离突击控制。防守一方,提前卡好距离,利用自身位移逃生。

这玩的多了,就明白,也可以称之为安全距离。

当然,路人局的单排之中,这些无所谓的。

kpl上,任何一个人的走位失误,都会掉节奏。所以安全距离,尤为重要。

有安全距离,大鹅对鬼谷子的闪现就很依赖。归根结底,是闪现与庄周大招之间的cd比拼。

很明显,xq更加具有优势。

这局,真的很考验大鹅的配合,和技能衔接。

想要成功的控制住敌人,要逼出庄周的大招才行。

从前几局大鹅对敌方的辅助了解来看,xq战队的辅助,是一个很难缠的人。个人实力和意识,都很强悍。

“全军出击!”

王者峡谷内部声音出现,陆峰收回自己的思想。

这一波,胜利的关键在于卡出庄周没大的时机开团。他想通了一切,也告诉了队友。开局买个鞋子,直奔中路而去。

至于一级开的技能,是一技能女帝辉光。

利用自身此技能的被动,提前在去中路的路上,卡一个一技能连招。

被动是,武则天随意释放两个技能后,一技能会立刻冷却完毕,并且得到强化。强化后的技能,有二段双倍伤害和击飞。

来到兵线上,陆峰的一级连招是,一一一!

这个连招,提前放空了一技能,打出第二个一技能,然后打出第三个二技能一段,最后二段。

连招清兵,轻松愉快,成功升级到二,这就更是舒服。

中路对面的敌人西施,配合到庄周,清兵速度也不满。

接下来,就是双方的支援。由于大鹅有着辅助鬼谷子,xq战队相当的小心。特别是那个庄周,几乎是跟着鬼谷子有的。

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