第256节(2 / 2)
白送了《传奇联盟》和《侠客行》里的一件外观挂饰——猎人长弓。
而作为游戏“本体”的猎人长弓,就已经挂在屋子里了。
蓝星启动器目前制作完成的内容,差不多就是这些了。
而这时蓝星的美术组还在加班加点地赶工,因为他们又有了绝妙的灵感!
他们还想直接做个空间站主题的背景小屋,另外还在催程序员们,想给玩家更大的建造权限。
以后呢,玩家们或许就可以直接造屋子和背景,而不需要在固定的主题里选取了。
就像在《我的世界》里那样,任意地决定房子的结构、材质、外观、颜色等等,甚至改变房子外面的地形。
设计师们、美术们、程序大佬们,都在翘首等着这第一批玩家给与的测试反馈。
万万没想到,他们的反馈报告书上,玩家们除了真诚的彩虹屁和建议之外,绝大部分人还在嚎:
【你们又不想恰饭了吗!!!】
【日常任务:担心蓝星爸爸把自己饿死(1/1)】
【买一送一就算了,还白给一个大礼包,我是真的服气——才怪,快气死了拉!!】
【老是担心蓝星挣不到钱,怎么办啊quq】
【?????你们到底是怎么赚钱的???】
设计师们也是满头问号:“???”
我们的玩家,似乎对我们的盈利能力,不太信任的样子。
而且蓝星启动器不挣钱,不是很正常的样子吗?
谁家的启动器还能挣大钱的啊?!
我们这个积分和商城系统,其实只是想要为启动器转型成为蓝星平台,稍微铺一下路而已……
而蓝星启动器里,小屋外面,还有一套“种田系统”,正在火热开发中。
听说了启动器测试那边的窘境之后,做种田系统的设计师们,不由地都捧着咖啡顺便开了个小会。
设计师们一狠心:
“要不……我们把肥料定价贵一点?”
“那就……6毛钱一袋吧!”
“我的天啊,这么离谱的价格,玩家们能接受吗?毕竟一袋只能用在一块田上面,而且还只是增加10%的产物而已。”
“(小声)那,那,那还是3毛钱一袋吧。”
然后,第二天来测试的玩家们,听说又出了一个种田系统后,纷纷摩拳擦掌了起来。
“what???浇水免费?开场白送一个犁地一个收割的机器?”
“(尖叫)肥料只要3毛钱一袋!!!不想活了吧!!!”
他们看了看隔壁屠龙宝刀工作室的8868元豪华大礼包(只送一种资源),又看了看蓝星这边的商城。
嗯,最贵的商品是68元的年费会员,免费使用所有启动场景。
而且,还能用积分来兑换。
第二天的测试,玩家们操碎了心:
【快点!!!快给我去隔壁屠龙宝刀学一学!!!凿壁偷光的学!!!你们这商城绝壁不行,我抗议!!!】
【3毛钱的肥料你们也想的出来?给我他喵的换成30元一袋!就现在!】
【买空商城也才400多元??我买蓝星游戏典藏版到现在,积分都他喵的够了。】
【……唉。(恨铁不成钢.jpg)】
第208章 祸国妖妃
7月份,随着天气逐渐炎热起来,明言也再次陷入了充实的游戏研发阶段。
屠龙宝刀这边,《时空之恋》定档在今年年末,预计先出前10章的剧情,发行最初120余章卡片。
蓝星这边,主要项目——代号“狩猎”,定档在明年大年节,是个3a级别制作,目前还在底层架构中。
蓝星终于下设了两个工作组,第一个小组由明言亲自带队,代号“蓝星组”;第二个小组则是交给了元老级设计师凯文带队,代号是“晨星组”。
晨星组主要项目是《刺客之道2》,目前正在初期设计阶段,还没有定档。
此外,营销和程序这边抽调了一支“蓝星平台小分队”,联络到一个大型渠道建设公司,正在讨论外包项目的情况。
蓝星平台也是定档在明年大年节,预计和代号“狩猎”的项目同时推出,后者将作为“平台独占游戏”上线。
这是蓝星第一次没有和诸多平台合作,选择自己发行游戏。
这中间肯定还是有不少手续的,而蓝星还没有对“蓝星平台”透露风声,只是先一声不吭地做了个“蓝星启动器”的beta版本。
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