第82节(2 / 2)

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那感觉,令人血脉贲张。

接着,设计师们面向玩家而坐,和主持人稍微聊了几段家常,就正式开始了发布会。

主持人先是切换了大屏幕,向玩家们简短地介绍了一下蓝星工作室的发展历程。

每一个游戏、每一次里程碑的大事件,包括遭遇过的挫折,还有最终取得的成就……

当屏幕上满满当当地出现《我的世界》荣获过的奖项时,台下粉丝再次尖叫。

当屏幕上又出现《传奇联盟》当前的数据,包括注册玩家数量已达到第六星省发行界历史总成绩第三名时,尖叫声几乎要掀翻整个屋顶。

接下来又是《蓝星末日》的最新销量。

这时台下已经高喊着:“罗素!罗素!罗素!”

冰山女神的形象已经是深入人心。

不过很快,这喊声又变成了:“教主!教主!教主!”

声浪一阵接着一阵,高亢又充满了节奏感。

短暂的异口同声过后,底下又分别叫开了。

“蓝星!蓝星牛逼!”

“新游戏!新游戏!”

……

过了好久,台下的观众才稍微冷静一点。

主持人问明言:“您最早成立蓝星工作室的时候,有想象过今天的场景吗?”

明言笑了一下,说:“说实话,没有。当时我一个人去注册了工作室,连logo也是自己画的,被工作人员嫌弃画的很丑……”

台下发出了善意的笑声。

事实上,明言亲自画的蓝星logo,也是蓝星工作室的第一个logo,也会在嘉年华里展出。

作为一种独特的纪念品。

已经有成千上百的玩家就选择站在那个粗糙简陋的logo下面合影了。

之后的蓝星logo,每一次都会在游戏的大标题后面出现,而且随着游戏的主题会有少许的变化。

比如我的世界旁边的logo,就是像素风格的,很可爱的一个正方形蓝星。

所有这些logo仿佛都见证了蓝星发展的历史。

嘉年华的第一支宣传片里,就将它们混剪在了一起,再搭配以各个游戏中最令人惊艳的画面——

方块世界里,玩家建造的第一座天空之城;

传奇联盟第一赛季,冠军战队捧起奖杯的场景;

蓝星末日的cg,神圣的白龙翩然出水的那一幕;

……

看到一半,玩家们就热血上涌,浑身鸡皮疙瘩都起来了。

尤其是每一款游戏都游玩过的人,不少人早已激动得热泪盈眶。

直到最后,一种从未有人见过的logo风格出现了——

整个logo主体是黑白两色的,在昏暗的背景里凸显出了当中圣洁的白色图标。

宣传片到此为止了,但是玩家们却异常的激动。

因为这很明显是关于最新游戏“魂”的第一手消息啊!

果然,很懂行的主持人也已经问道:“请问明总师,接下来蓝星工作室有什么项目计划呢?”

“接下来我们会进一步地修改和提升《传奇联盟》第三赛季的游戏版本,同时为将其异界化做准备。”明言说到这里,正准备接着说“魂”的事项。

但没想到,台下传奇联盟的玩家已经尖叫开了。

主持人也激动地问:“传奇联盟马上就要有异界了吗?!可以请问预计上线的日期吗?”

明言笑道:“这个问题可以交给我们的负责人史蒂芬来回答。”

他将话题抛给了身边的设计师。

而后者有点紧张地交握着手,说:“是的,我们确实有这个计划。”

短短两个字过后,他就不得不等着玩家们的欢呼声过去,才继续说:“我们已经有了合适的异世界,即将完成购买。传奇联盟有望在今年年末完成整个异界化的流程。”

在星际时代,将一款vr游戏异界化——做成异界游戏是很多成功产品的必经之路。

这件事可以类比成:一款平台独占的佳作,后续进行移植,登录全平台的过程。

平台增多,意味着游戏可以游玩的渠道变得更广,玩家的选择变得更多样,还会产生很多略有不同的版本。

而做成异界游戏,还有一些特殊的变化。

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