钱滚钱,钱变人(1 / 2)

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最终,华还是选择了“先军政策”。花200积分将宫殿升级到中级,再花费180积分将军营升级到青铜时代中级。

现在,宫殿的地板已经上了一层清漆,梁柱也上了漆料,外墙也光洁起来并呈现出粉红色,似乎用掺入朱砂的涂料重新粉刷了一次。不仅是宫殿本身,家具陈设也更精致,甚至宫人的衣着打扮也更加华贵,人数也增多了些。阳光从殿堂的敞口铺洒进来,竟显现出些许王侯景象。

华调出面板查看军营的新增兵种:

【兵种名称:角弓射手;兵种描述:配备牛角弓的中级弓箭兵。可由竹弓射手升级;战力评估:青铜时代中级;生成需要积分:2,升级所需积分1】

【兵种名称:长戟战兵;兵种描述:配备青铜长戟和皮甲的步兵,团体结阵作战能力较高,可由青铜戈兵升级。;战力评估:青铜时代中级;生成需要积分:2,升级所需积分1】

【兵种名称:盾戈步卒;兵种描述:配备短戈大盾,有中级护甲的步兵,单兵作战能力较高;战力评估:青铜时代中级;生成需要积分:2】

……

春天很快就到来了,盆地北部的平原已经开荒出千亩良田。南部的小村庄也已建好,华留下20名武装农民看管50名战俘入住此地进行伐竹,烧炭和采麻生产。另外20个农民则调回北村。

华将北村的村长找来,说道:“现在还是要分出一半人手进行开荒,剩余的人先耕种已经开垦好的土地,如果人手不够,可先空闲部分田地。但要保证每个壮劳力至少要耕种八亩地。”

看着村长愕然的样子,华微微一笑说道:“后面会有源源不断的人手进来,千亩土地远远不够。”接着又补了一句:“开荒,还是要按伐木,烧荒,开垦的顺序来,我们土地上的资源不能浪费了。”

……

当竹子,棕麻,木炭,青铜这些原材料具备时,一百把青铜锄头和一百幅竹弓片刻就被工坊制造出来。

华让那名买卖人带着九名青铜戈兵和九名竹弓射手驾着马车,押着货物出发了。

十日后,队伍带回了三百斤青铜锭和十头耕牛还有一驾牛车。华又设计了系统里没有的青铜犁,让工坊打造了十个分给了北村使用。

就这样,每隔几日,买卖人就带着队伍,驾着马车和牛车将农具,猎具送到南边,换回更多的青铜,牛还有人。

当每批次产量耗费的青铜达到八百斤时就不再增长了,竹弓之类猎具每次也最多产三百具。

因为华清楚,如果按这种速度增长下去,整个青铜农具,猎具市场都要被自己包圆了,引发他人侧目和注意不说。大批量的货物要销售出去,周边这块消化不了,势必引发价格雪崩,这样收货的老板必然要大幅压低收购价格。

所以见好就收,维持这个日常销量,低调行事是最好的选择。于是这支商队每月稳定的给夏国带来约三万钱的利润。这些钱换成人口,自用储备的铜料,盐巴等日常所需物品。

夏国增长的人口越来越多,都是从奇頟城购买来的奴隶,即有青壮,也有年轻女子,还有不少儿童。

他们都是奴隶中的幸运之人,到了夏国之后就能吃饱穿暖,安全有保障,喝上肉汤和吃上粟米饭。单身男女还有机会组建个家庭。

华甚至承诺他们,日后有了功劳,还会分配给他们私田,他们没有理由不跟随将他们从牲畜变为人的夏国和国君华。

儿童则被集中安置在城内,由宫人集中照顾。华空闲时会教他们识字学习,当然是简体汉字,简体汉字相对于繁琐且文字稀少的甲骨文字无疑是个重大的文明飞跃。

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