兵器的起源(1 / 2)

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尘世间小队的注意力重新集中在了攻略组论坛上。

在万众期待之下,这位佚名开始讲述第三境界。

【第三个境界,那就是直指本质了。】

【所谓的直指本质,应该就是每一个技能的精髓,至于这个精髓到底是什么,那就不得而知了。】

“切!”

无数人发出了嘘声。

不过他们也能够理解,达到第2个境界,那就差不多是在史诗级第三阶段冲刺的人了。

就算还差一些,差的也是装备和积累了。

如果第2个境界就已经开始了有资格冲击传说了,那么达到第3个境界,是不是代表已经成为传说了呢?

虽然不知道这个匿名发布消息的人到底是谁,但是十有八九更不是一位传说的存在。

而且就算是真正的传说,也说不出来真正的传说到底是什么。

甚至,前两个境界的指点,已经给很多人指点了前进的道路了,那么第三个境界的存在,犹如一团迷雾,也是正常的了。

又在大家陷入激烈讨论的时候,一则回复开始置顶了。

【所谓的本质是什么,我并不知道,但是或许可以为大家指点一个方向,那就是从兵器诞生的意义开始理解。】

【自然界当中的绝大部分生物都是不懂得使用工具的,人类之所以能够成为万物之灵,就是因为人类擅长使用工具,那么这些工具存在的意义又是什么呢?我们从武器的角度来开始分析工具存在的意义。】

【在原始的社会,人类和野兽打仗,只能够使用一些天然的武器,比如说拿石头去砸,比如说拿木棍去敲,聪明一些的人,可以选择一些带着刃的武器,比如说有棱角的石头。】

【那么人类为什么要使用这些武器呢?这是因为人体不够坚硬,而且攻击敌人的时候还会受到反震的伤害,为了弥补拳头硬度的不足,人类使用石头,为了弥补定点攻击的不足,人类选择了有棱角的石头。】

【但是有些人不满足于有棱角的石头,想要进一步增加石头的杀伤力,于是就把这些棱角打磨,因此产生了石刀,石头匕首,石斧,甚至是石剑,石矛,人类因此进入了石器时代。】

【后来人类还是不满足,觉得石头太重了,于是想起了木头。木头的硬度不够,但是非常轻便,为了增加杀伤力,于是人们就把木头的顶部削尖,变成了长矛,可是长矛的顶端容易损坏,于是人们把长矛的身体和尖端分开,绑上了石头匕首。】

【这两种武器各有千秋,于是我们的祖先就在想,是不是应该找一种能够综合两者的优点武器呢?可是我们在自然界当中找不到这样的材料,于是我们就自己制造材料,有人发明了青铜,于是人们进入了青铜器时代。】

【青铜坚硬而又锋利,但是极刚易折,最适合打造的当然是战戈,可是战戈不够轻便,于是人们发明了青铜剑......】

【在某个时代,人们为了弥补攻击距离的不足,发明了投矛,可是投矛的精度不够,于是发明了弓箭......】

【......】

这篇帖子写了很多,几乎把武器的发展史都写了出来。

这么繁杂而又多余的言论,引起了一些人的不满,甚至有些人质疑为什么这篇帖子能够置顶。

不过也有许多人为此而深思。

【如果说每一种武器的诞生都有各自的意义,都有各自的价值,那么那些技能诞生的意义,那些技能诞生的价值又是什么呢?】

【许多技能互相都是成套的,是不是创造这些技能的人本身就已经考虑到了这样的情况,然后刻意这么设计的呢?】

【神域的职业有六类,但是发展的方向足足有几十种,如果再加上装备以及技能的培养方向,以及血统的影响,甚至有几百种不同的成长路线,为什么神域不选择几种优秀的,然后杜绝剩下的鸡肋的路线呢?】

【显而易见,每条路线都有每条路线存在的意义,存在的价值。】

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