第四百五十九章 成功立足(2 / 2)

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遗憾的是不知是报酬的原因还是公司并没有多少名气,几乎没有大明星愿意接这个单子。

虽然也有人想接这个单子但是对方不过是一个三流的小明星,影响力有限,孟想直接放弃了。

当张浩知道这件事之后,马上通过各种关系找到了一位世界级的明星为两款游戏代言。

这当然是怀恩家族的手笔,这对于他们来说还真的算不上什么大问题。

有了明星的宣传效应,两款游戏很快打响了名头,下载量也开始逐渐增加。

两款游戏的兴起很快被国内各大游戏厂商注意到了,毕竟游戏市场蛋糕就那么大,一个人贸然闯进来总要有人少分一些蛋糕。

一开始大公司在知道这是一家刚刚成立不久公司的时候,不知道有多少人挥舞着大把的钞票想投资进来。

只有一些大公司调查之后知道这家公司的不简单,对来合作的人则是冷眼旁观的态度。

最后的结果当然是没有投资成功的,甚至他们连孟想的面都没见到。

奇迹游戏公司由一种飞速的速度迅速崛起,很快在手游界占了一片空间。

但是他们的问题依旧存在,那就是没有平台,这样造成的结果就是损失了大量的客户。

张浩的想法是成立自己的平台,给后面的游戏做铺垫。

但是孟想在调查研究之后放弃了这个想法,因为没有平台的推荐玩家数量会大幅度下降,这是她不愿意看到的事情。

结果还没等考虑出一个结果,最终有人主动和她联系了。

孟想思索之后才明白了其中的门道,但最终还是点头答应了下来。

首先就是各大游戏平台之间的竞争,如果一家平台有而另外一家平台没有的话没有的平台就会无意中损失很多客户。

也正是因为这个原因才给了这两款游戏进入各大游戏平台的机会。

其次就是游戏在其他平台上,虽然游戏的权利还握在自己手里,但是对方愿不愿意给资源就是另外一个事情了。

要知道每个平台的资源都是有限的,包括第二世界也是如此。

而经常出现的打广告的基本上都是平台内部的游戏,其他游戏虽然也能看到但是并不靠前,除非是非常火爆的游戏。

孟想却对此非常有自信,因为这两款游戏已经用事实证明了他们的潜力究竟有多大,在手游界立足是没有问题的。

但是结果却很不乐观,因为曝光率太低的原因导致游戏处于半红不火的状态。

孟想在庞虎的建议下请一些游戏明星代言,取得了不错的效果。

一切似乎都在朝着好的方向发展,但是有些人不会就这样眼睁睁看着自己的蛋糕变小的。

在一个庞然大物的暗中授意下,一些游戏公司开始联合起来排挤这个刚刚成立不久却潜力十足的公司,想要把它扼杀在摇篮之中。

孟想在发觉情况不对之后并没有告诉张浩,而是打算依靠自己来解决问题,否则自己回来还有什么意义呢?

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