555 骑兵之争(1 / 2)

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既然谈不拢,那自然是要开打了。原本我和七郎还考虑着要怎么样突破鬼农庄的防御线,打进庄园里面去。但没想到,对面守军竟主动放弃了防御工事,将防线前提,倾巢出动与冥港联军对峙。

不过,稍微思考一下过后我也就觉得不足为奇了。那位隗庄主种田、养牲口或许是把好手,但带兵、打仗肯定是外行。加之鬼农庄由于这些年来扩张太快,不停地在庄园外开辟农田和兽栏,因此一直没有建立起像样的城墙和防御工事,只有庄园核心部位才有一道简单的木制围墙,死守估计也很难守得住。

而隗庄主又是个抠门的家伙,肯定不舍得放弃任何一块农田和兽栏,怕被冥港联军糟蹋了,于是干脆亲自率领全部守军主动出击到庄外的洞穴里,竟打算在此与冥港联军野战,一决胜负。

从情报上看,鬼农庄的守军清一色的都是阴修,兵员也达到了三千。显然隗庄主为了维持这么一支主要用以镇压鬼奴的军队也是花了不少钱,即使是面对冥港联军这样强大的对手也没有丝毫怯战的意思。而且探子的密报上还提醒道:“庄内骑兵众多,坐骑各有不同,另外推测还有隐藏的秘密部队未曾露面!”

那隗庄主在阵前与我谈话时,面对我身后的一万大军依然趾高气昂,气焰嚣张,恐怕也是仗着自己的军队都是以骑兵为主的精锐部队,另外还留有一招后手。至于他的后手到底是什么,也只有先将他的三千骑兵击溃,才能逼出来。

果然,第二天两军列阵完毕,对面呼啦啦地一下子就排出了各种不同的骑兵,不仅有地面部队,甚至连洞壁上、洞顶上也都有骑兵部队。且不论战斗力如何,光光这个架势就够唬人的!

这其中,部署在地面上准备要与冥港联军正面交战的是骑着矮脚牛的“牛骑兵”和骑着大蜥蜴的“长尾骑兵”。

牛骑兵冥港联军这边也有,只是刚刚成军不久,战斗力还很一般。矮脚牛的性情温顺,只有在极度受惊的时候才会发狂,摆摆火牛阵还行,其实并不太适合当做常规的战骑使用。

冥港联军这边的牛骑兵是打算往重骑兵方向发展,利用矮脚牛能负重的特点配以全身上下都覆盖重甲的骑兵,主要负责对付步兵方阵。但是因为各种矿石原料的缺乏,目前还根本无法打造出足够的重甲来装备这支重骑兵,因此我这次也没计划要派他们出战。

不过,一眼看过去,对面鬼农庄牛骑兵的“军容”似乎也不太严整。牛背上的骑兵虽然披挂了铠甲,但不是重甲,也不够统一。尽管他们一直在努力地通过手里的缰绳让座下的矮脚牛听话,但队伍还是站得歪歪扭扭的。说不定那些矮脚牛平时都只是干活的牲口,打战的时候才临时拉来当坐骑的。由此判断,这支牛骑兵不见得会有什么太强的战斗力。

在密报上被称为“长尾骑兵”的另外一支地面骑兵队,排列出来的阵型和架势看上去倒是蛮整齐的,像是正规骑兵的模样了。大蜥蜴的灵智比矮脚牛略高,便于训练,适合执行各种探险任务。个别阴城也有组建大蜥蜴骑兵队的,不过一般都是用来维持治安,当常规骑兵使用的很少。

大蜥蜴的攻击力不算很高,体型也不像矮脚牛那般壮实。尤其是它们前进的时候长尾巴一甩一甩地,不仅对敌人造不成太大的威胁,在集体冲锋的时候反而会干扰到身后同伴的行进。因此,我认为这长尾骑兵也不足为惧。

根据我的观察判断,这几支骑兵当中最有战斗力的估计还得是倒挂在洞顶上的“蛛骑兵”和“百足骑兵”,坐骑分别就是大蜘蛛和巨型蚰蜒。

阴间地底之下,不论是阴城的所在地,还是彼此之间连通的商路,都是大大小小的地下洞穴。空间有限,就需要把洞壁和洞顶也利用上,例如吊楼镇就是很典型的范例。而大蜘蛛和蚰蜒都是能爬墙的巨型昆虫,还具有一定的攻击力,用来当坐骑正合适,这也是许多阴城守军,包括左丘城的护城卫队普遍使用的战斗坐骑。

除此以外,鬼农庄居然还在两侧洞壁上部署了一部分“跳骑兵”!

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