第二百零一章十二强赛(1 / 2)

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“王建平,你怎么来了?”我一边说着,一边从头上摘下了游戏头盔。

王建平深喘了几大口才总算是把气顺平了:“你这小子,我是来给你送东西的,现在你可是我们公司的大明星了,说不定以后你还会是我的上司呢,到时候可不要忘了关照一下兄弟哦。”

我知道他是在和我开玩笑,对于这个性格开朗的同事来说,我们之间还是很说得来的,不过由于我们工作的部门不同,所以平时见面的时间也不是很多,至于我这个狗窝他就更是只来过很少的一两次而已,所以我刚才见到是他的时候也是有些的吃惊。

“好了,到时候我一定不会忘记你的苦劳,你刚才说是来给我送东西的?”

听到我的提醒,他才恍然大悟地叫起来:“你看看,都怪你,这是你们那位美女上司让我交给你的。”

美女经理自然就是指的林月了,因为她性格随和并且人长的也是十分的漂亮,所以在私下面大家都喜欢这样子的叫她。

“她让你给我的?”我一边问一边顺手就接过来了那个大大的信封,只看到封口的位置上面还被粘贴的十分牢靠,用手掂了一掂,分量还挺重的。

“我告诉你啊,这东西我可是没有偷看,你可是检查好了。”王建平半玩笑半认真的和我说道。

“放心好了,就算是偷看了我也是不会介意的。”我随意的回答道。

“那可说不定,”说着他忽然一脸神秘的问我,“老实说这里面是什么呀?不会是情书吧?”

我直接就丢了过去一个沙发坐垫。

送走了王建平这个满是好奇的家伙以后,我才慢慢地坐回到了沙发上面,重新拿起来了这个厚厚的信封,直接用手将封口撕开,略一倾斜之后就看到了里面的东西。果然不出我的所料,这个信封里面所装的基本都是有关于这次一十二强赛的资料,除了比赛的方式和进行的程序以外,还用不少的篇幅对其中所使用的佣兵系统进行了介绍,而这一部分也正是我最关心的。

和以往的比赛相类似,十二强赛依旧将采用1v1的方式进行,为了提高战斗的观赏性和激烈程度,还特别添加了佣兵系统,其中所使用的佣兵一共可以分为三大类,近战类、远战类和魔法类,顾名思义的就是每一个种类的佣兵都和他们分类名称的字面上面所表达的意思一样。

除了这三大类的佣兵以外,系统在比赛中还会随机性的选择一些野外佣兵进行参战,野外佣兵由系统控制,可能在整个的比赛期间也不会和任何选手进行接触,也可能从一开始就某一个选手大大出手,因为选择的目标完全就是随机性的,可以说这是比赛中的一个最大的变数了,想象一下,当你集中了优势的兵力正准备把对手给消灭的时候,忽然另外一股未知势力的佣兵却抄了你的后路,这样的比赛其观赏性自然是不会低到哪里去。

在比赛中,每一个位选手都可以自由的选择所带领的佣兵类型以及数量,而决定这些的自然就是比赛积分了,注意,这个积分可是和普通的积分不大一样,比赛中的积分只可以通过比赛中的表现来获得,而各种选手初始积分的多少则全部都交给了各位热情的观众们,他们只需要通过手机或者网络就能够给自己所喜爱的选手进行加分,当我看到这里的时候就似乎已经明白了为什么林月她们会没有过来看望自己,原来她们一直都在搞这个东西啊。

通过比赛来赚取积分的办法无疑是十分的高明,不仅激发了选手的比赛欲望,并且还让观众也参与了进来,或许你所投的那一个积分就是你所喜欢的那个选手取得胜利的关键所在呢,这样能够亲手影响到比赛进行的感觉。还真是非常的诱认啊,按照一句老话说的就是“终于翻身做主人了”。

对于各种类型的佣兵具体有些什么样的优势和缺点,在这份资料当中也是有了非常详细的说明,比如近战类型中的战士这个职业的佣兵,他们的物理防御力和攻击力都十分的不俗,可是灵活性就要差上不少,并且对于魔法的防御力会十分得低下,而对于魔法类型的佣兵来说,他们的魔法攻击力绝对称的上是所有兵种中的最强代表,可是同样释放速度慢和体质偏弱的缺点也让他们无法抵挡对方的攻击,所谓的人无完人,我想就连佣兵也是一样的道理吧。

选手在比赛中除了可以选择佣兵的种类之外,还可以选择自己所喜欢的种族,通过不同种族的职业搭配相信所得到的佣兵也是绝对不会让他们失望的,当然也有可能搭配不合理的情况出现,从而使得得到的佣兵不堪一击。可以选择的种族只有三种,人类,精灵和恶魔。

其中人类是最为平衡的一个种族,他们可以适应大多数的职业,并且他们的学习能力也是最强的,通过战斗能够提升的实力速度也是最快的,而精灵则一般适合选择魔法类和远战类的职业,他们身体轻巧,极为擅长丛林中的战斗,同时也是其中唯一一个能够驯化野生动物的种族,至于恶魔这个种族就不好说了,他们和人类一样几乎可以适应任何的一种职业,并且他们中的一些人也非常的擅长远程还有魔法类的攻击,但是这个种族的生物却有着一个极为致命的缺点,那就是他们对于生活的环境要求非常的特殊,如果是在他们适合的环境之下去进行战斗的话,那么毫无疑问他们将会成为其他生物的噩梦,不过假如离开了这种环境的话,他们的实力就会被狠狠地打个折扣。

在选手所能够带领佣兵的最大数量方面,资料上面也是做出了详细的说明,具体来说也就是在比赛中,每一个选手都只能够带领一百个佣兵,并且这一百个佣兵的职业还只能够选择一种类型,也就是说,你选择了近战类的职业佣兵,那么就不能够继续选择其他两种类型的职业佣兵了,至于其他不同的职业佣兵将会在以后的比赛当中逐步的开放,而想要使用它们唯一的方法就是花费之前所取得的积分,同样每一场战斗中所损失的佣兵也可以通过花费不同的积分来进行补充,其中治疗一个受伤的佣兵明显要比重新购买一个完好状态的佣兵要划算得多,另外还有一个重要的提示就是,战斗幸存下来的佣兵实力都会得到明显的提升,积累之下可能触发转职条件而转职成功,能够顺利转职的佣兵肯定要比那些普通的佣兵要厉害得多,甚至是与普通的玩家相比较起来,实力还要超出一筹来。

连续三次详细地看完了这本厚厚的资料以后,我才把它放在了一边,然后闭上眼睛休息了一会,等我重新睁开眼睛的时候,一个移动硬盘已经出现在了我的手中,而这个东西同样也是出自于那个信封之中。

移动硬盘的使用十分的方便,只需要用一根数据线和游戏头盔连接起来就可以了,在开启了游戏头盔的读取功能以后,一个有着上百立方米空间就出现在了我的眼前,这里就是游戏头盔按照移动硬盘里面的资料所显现出来的模拟空间了,在这么大的一块地方中可是没有任何的东西,与此同时,在我的面前显现出来了一个小小电子屏幕,上面正是刚才我在资料里面所认识的各种佣兵。

我绝对没有想到他们居然会用这样的方式来帮助自己,不仅为自己取得了第一手的决赛资料,还弄出来了这么一个虚拟的空间供自己练习,要是自己这次的决赛没有取得好名次的话,那么还真就是有点愧对人家的好意了,至少我知道能够取得这些东西,让我在决赛中就又多出来了不少的把握。

模拟空间里不仅可以进行佣兵的各种对抗性练习,当然也可以由我自己带队来和电脑控制的各种佣兵进行战斗,我是知道“饭要一口一口的吃,路要一步一步的走”这个道理的,所以刚开始的时候我并没有招出来多少的佣兵,实际上,我只不过是召唤了一个佣兵出来,然后我就对这个佣兵下达了自由攻击的命令,这只是一个十分普通的近战型佣兵,他所使用的武器也是比较常见的大刀,几个攻击的套路下来我就已经大概明白了他的优点以及缺点,毕竟之前我可是把他的相关资料都给记忆到了脑子里面,刚才我需要的不过是再相互的印证一下。

然后我就对他下达了向我攻击的命令,果然佣兵没有丝毫的犹豫,直接就反身对着我猛砍了下来,我并没有使用盾牌去进行格挡,而是选择了静静的用身体去承受,不过事先我还是把模拟的程度降到了最低的水平,果然是没有丝毫疼痛的感觉,根据所显示出来的数据,这个刀兵全力攻击差不多可以让我损失大概三十分之一的生命值,也就是说在比赛当中,我最多也只能够承受大概三十次左右的攻击,这样的伤害已经是相当的恐怖了,毕竟他才是一个普通的佣兵,如果一时不慎被这些家伙给围攻的话,只怕是连几分钟的时间也坚持不下来,就会被干掉了,这一点尤为的重要。

之后我又依次的亲身体验了其他的各各不同类型和职业的佣兵,相比较以后才确定之前资料上面所作的描述并没有什么问题,然后我就同时召唤出来了两个佣兵,其中一个刀兵,另一个则是弓箭手,这两个佣兵刚一出现就依照命令立刻厮杀了起来,战斗很快就结束了,看得出来,因为两个佣兵出现的地点相距较近的关系,整个的战斗过程中,明显是刀兵要占据了大部分的优势,弓箭手则是因为出手距离过近而显得有些缩手缩脚,虽然努力的想要拉开距离,却还是没有能够撑得过去。

第二次的战斗很快就又开始了,这一次我故意让他们拉开了一段距离以后才下达了命令让他们开始战斗,这一次的情况就是完全的另外的一种景象了,刀兵依旧是在战斗的开始便迅速地想要拉近和弓箭手之间的距离,可是因为初始距离的原因,所以他想要达成自己的目的还是需要一段时间的,这一次弓箭手则是处在了十分有利的位置上,他所要做的事情就是当刀兵进入自己的攻击范围以后马上进行攻击就可以了,这次的战斗同样结束的非常快,刀兵虽然防御和生命值是弓箭手好几倍,可是在弓箭手的远程精确打击之下,他还是只能够无奈地倒在了对方的面前。

随后我又接着实验了枪兵、骑兵、魔法师、盗贼等其他职业的佣兵,甚至就连各各种族的佣兵也被我给使用了个遍,终于在最后一场精灵族的战士和恶魔族的魔法师战斗结束以后,我没有再进行新的尝试,这说明我是已经完成了本阶段所有的实验项目,虽然我本身并没有参与进去,可是作为一个旁观者而言,无疑我对于各各种族和职业的佣兵都有了最为直观的了解。

在休息了一个小时以后,我重新戴上了游戏头盔,这一次我一口气的就召唤出来了一百个相同职业的佣兵,这些佣兵手持长刀,一看就是近战类型擅长攻击的职业,而我也没有停止召唤,就在空间的另外一头,相同数量的弓箭手佣兵与这里远远想望着,我自己主动担任了刀兵队伍的指挥,而对面则是交给了电脑负责,随着倒数时间的结束,我这边的刀兵队伍最先开始发动了冲锋。

我一马当先的冲在了队伍的最前方,弓箭手厉害之处就在于可以进行远距离的攻击,只要能够挺过对方的几轮次攻击后,那么到时候被拉近了距离的战斗就完全是刀兵的天下了,按照我的估计,对方的攻击最多也就只能够放倒我这边大概三分之一的人数而已,毕竟刀兵虽然不能够进行反击,却也并不是完全的在被动挨打,他们手中的大刀虽然比不了盾牌,却还是可以进行格挡的,就是成功率低写吧了,所以我对于这次的战斗还是颇具有几分胜利的信心。

随着距离的拉近,对方果然开始了攻击,密集的箭矢飞速地飞上了天空,然后又再一次重重地落了下来,顿时就有不少的刀兵被射倒在了地面,甚至有些直接被命中要害部位的佣兵就这样保持着奔跑的姿势而被钉死在了半途之中。

剩余下来的刀兵根本没有时间去关注那些不幸的同伴,他们继续飞快的向着前方冲了过去,就在这时,天空之中再一次的响起来了箭矢划破天空所发出的破空之声,整个的刀兵队伍再一次的遭受到了严重的打击。

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