第一百五十一章资源争夺战(2 / 2)

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它的防御也相当得低,这一点倒是和它的身体大小相符合,只要两次最普通的物理攻击或者是等级最低的一个技能也就足以要了它的小命,它就是这么的脆弱无力,好在系统并没有把它设计成一个纯粹的只能进行观赏的花瓶,作为变异的生物,它好歹也拥有着一种强于普通生物的特殊能力,那就是吞噬,系统并没有给出它的具体说明,但是仅仅是从字面上来看,这个吞噬的能力就十分的恐怖。

吞噬,顾名思义就是可以吞吃掉特定的物品或者生物,比如喜欢生活在潮湿的雨林中就有这么一种生物叫做巨蟒,它就有这种吞噬的能力,根据我浏览过的论坛上面的相关帖子记录,这种生物行动起来悄然无声,而且极其善于进行伪装,一旦出击往往就是一击必杀的结果,和其他蛇类生物不同的是它没有毒牙,所以所有的猎物都是直接被它吞进了肚子里面,正是由于这种死法过于残忍,尤其是对于女性玩家来说实在是有点刺激过度了,所以虽然这种巨莽的等阶并不高,却是极少有玩家会来这里招惹它们,毕竟男性玩家也不都是受虐狂,大家还给这里取了一个更加形象的名字——噩梦沼泽,日子久了这片雨林原先的名字反倒是没有人记得起来了。

难道这小家伙真的有这么恐怖的技能?

这倒不是我怀疑系统,同样根据我浏览论坛得到的信息,游戏中的怪物所具有的能力和玩家的技能其实是有着共同之处的,玩家的技能因为熟练度的不同再加上职业的关系,相同的技能所能够发挥出来的威力其实也是不一样的,这就好比同样是一个单手武器掌握的被动技能,几乎所有的职业都会,可是加成的效果就是天地之别了,其中近战职业比如战士和骑士最为相近,毕竟他们可是靠这个技能吃饭的,其次就是远程物理攻击的职业了,比如弓箭手和盗贼,他们除却主武器弓箭和**以外还经常使用短刀或者匕首之类的近战武器,最后当然就是远程魔法攻击职业的各系魔法师和牧师了,估计没有人会用自己法杖去和怪物拼命打近战吧。

怪物的情况和玩家又有所不同,有关怪物的能力是否也具有熟练度这种说法至今也没有得到证实,就更谈不上什么能力提升了,不过具有相同能力的不同怪物所使用出来的效果却是绝对不相同的。

这也已经不是什么秘密了,虽然华夏公司一直都没有公布什么最新的游戏资料出来,可是玩家的力量却是无穷无尽的,到目前为止已经纰漏在了论坛上面的游戏相关资料就已经十分的客观了,内容各方各面都有所涉及,这些还都是一些比较大众化的资料,我估计没有被暴露出来的资料一定也不在少数,有幸得到它们的玩家想必是不会白白的将之贡献出来和大家一起分享的,原因嘛,这个游戏可是可以直接进行游戏金币和现实货币的兑换,钱少的自然需要利用这些资料去赚取更大的利益,而钱多的又怎么会去在乎那么一点的资料提供赏金呢?

当然,重赏之下还是会有勇夫出现的。

有句话怎么说来着,“希望越大,失望就越大”,经过我的多次实验,终于弄明白了珍猪那个吞噬的能力到底是怎么一回事,其实这个能力还是很厉害的,虽然因为珍猪的个子太小了没有办法进行吞食,但是它对于吞食的对象却好象一点限制也没有,可以是没有生命的,比如金属、石头等,也可以是有生命的,比如各种怪物、玩家等等,但是却没有多少的伤害力,而且由于这个能力只能够在近身接触以后才使用,所以实用性可以说是无限的接近于零,不过一旦被吞噬以后却是相当于被困在了一座牢房之中,除非是珍猪受到了攻击,否则的话对方就是想要出来也不可能,当然了,吞噬的对象也有着一定的限制,比如说仅限于普通级别的怪物和其他物品,又比如说一次吞噬之能够作用于一个目标等等。

“主人,我们现在可以出发了吗?”浪子在一边恭敬地问道,即将到来的战斗让他感觉到十分的兴奋,甚至于他有自信去单挑战胜那个查尔了,当然了,他也只是想想而已。

浪子的话把我从对之前的回忆当中唤了回来,我看了看已经集合完毕、整装待发的佣兵,默默地点了点头,顿时一支数百人的队伍就在尘土飞扬之中迅速地离开城镇。

这次我一共出动了的佣兵,其中囊括了洞穴人、正规兵士、野狼和狼人,因为铁锤带走了大部分的野猪和嗜血野猪,所以这次的行动我并没有去抽调这两个兵种,而是让他们负责城市的防御,野狼则充当起了临时的坐骑,这里就看得出来我平时要他们进行骑术训练的必要性了,虽然他们的姿势并不标准,也没有办法在野狼的背上进行正常的攻击,不过只是简单的赶路却是可以的,至于狼人,他们跑得比野狼还要快呢。

除了佣兵,这一次我还带上了一件大杀器,便是击杀了查尔的那台弩车——炮弩车。

炮弩车(精英):白银级,这是一件由矮人大师铁锤亲手打造的作品,整件作品充满了浓郁的矮人风格,不得不说,作为精灵一族中的成员而言,矮人在艺术表现力方面实在是乏善可陈得很。

坚固:被动技能,整台弩车的耐久值提升500点且防御力提升20点。

锐利:被动技能,这台弩车所发射出的箭矢攻击力提升50点且一定几率造成双倍伤害。

迟缓:被动技能,弩车的移动速度降低50%。

锁定:主动技能,将一个对象设置为攻击的目标,设置成功后目标受到的远程攻击伤害提升20%。

爆裂箭:主动技能,向目标发射出一支具有着1.5倍攻击力的箭矢,在箭矢命中目标以后会延时造成二次伤害,此伤害的伤害值为第一次攻击所造成伤害的1.5倍,并且还会随机附加燃烧、撕裂、流血、重击之一的负面状态。

铁锤不愧为是宗师级的人物,一台弩车居然也附加上了一个精英的头衔,如果说品阶代表着物品的地位高低,那么头衔就是物品完成度的一种衡量了,由低到高一共分为普通——优良——出众——精英——完美,头衔越高,物品的各项属性越高,越有可能附加强大的技能,自从游戏以来,这还是我头一次看到具有头衔的物品和装备呢,没想到还是一件仅次于最高完美级别的精英,之所以具有头衔的物品和装备如此少见的原因是,只有那些通过生产技能所制作出来的物品和装备才会有可能被附加上不同的头衔,而通过打怪或者挖宝获得的东西却是没有此种效果的,也算是系统给那些生活技能的玩家的一点福利吧。

整台弩车(不包括所搭载的箭矢)长五米,宽三米,高两米,车身主要由一种质地非常坚硬的木头所制成,外面还被一层厚实的金属层给包裹了起来,而架设在车身上面的弩弓则完全是由金属打造而成,光是它的重量就达到了100公斤以上,在这样的重量之下,车轮也做了特别的加固处理,另外还多加了两个车轮,有一共由六个车轮共同进行分担。

弩车搭载的箭矢和弩弓是相同的材质,和普通的弩箭所不同的是,箭头的部分还做了相应的特殊处理,使其比起一般地弩箭来,攻击力还要提升20点所有,以查尔自身的防御力而言,原本是不用担心会被弩箭给伤到的,就算是被弩箭偷袭命中以后也不过是伤势比较重而已,完全没有到要死亡的地步,那支弩箭甚至都还没有穿透他的身体,可就是存留在他体内的箭头突然之间爆裂,使得查尔的身体被炸出了一个硕大的空洞,几乎是将他从中给炸成了两截,这便是锁定和爆裂箭的功劳了。

弩车被交给了一只刚刚招募出来的嗜血野猪进行拖拽,虽然弩车自重不轻,还带有着移动速度下降50%的负面状态,可是嗜血野猪同样也不是普通的生物,至少是不用担心会拖累队伍的行进速度了。

因为不知道铁锤到底是去了哪一个资源点,所以我便直接带领着队伍赶到了矿洞,原因自然是因为这一个资源点是距离清风镇最近的,铁锤到这里来的可能性也最高,只可惜我的判断失误,矿洞附近并没有见到铁锤的影子,不过倒是有了其他的发现。

矿洞周围明显地可以看到有着亡灵生物在四处的进行游荡,这也是我不敢贸然靠近的原因之一,这些亡灵大多数都只是一些低级的生物,可就是这些低级的怪物却成为了最好的哨兵,它们甚至不需要发出任何的警示信息,只要被消灭掉就会被它们的掌控者所察觉到,打个比方的话,就好像是在一面雷达显示屏上不停闪烁着的各种光点,其中某一个灵魂火焰熄灭就代表着一个光点的消失,这也是为什么亡灵生物实力偏弱却很少会有人来打扰的原因,对于玩家来说,他们更加的喜欢那些单个行动又不会随意主动攻击的怪物,最讨厌的则就是这种打一个引出一大群的了。

既然杀死对方容易打草惊蛇的话,那么解决的方法自然就是不要杀死,这对于一般的玩家来说可不容易,不容易的关键之处不在于对方的实力,老实说这些个低级的亡灵几乎就是被秒杀的命,估计这也是对方为什么会放他们出来的主要原因,因为自身的脆弱,所以才能后更加的发挥出一个哨兵的作用,不过你可以轻松的控制住一个、两个、三个,那么更多的呢?很显然全部控制可不是一件容易的事情,而且战斗时间的延长会极大的增加暴漏的几率,低级的亡灵不会说话,但是战斗的时候却是会发出声响的,要么是对方一涌而出,将你给包了饺子,那么就是对方趁机逃走,让你的打算全部落空,不过这些对于我来都不是问题。

一只野狼小心的潜伏在了一个荒草丛中,就在它的不远处,一个骷髅已经是一边摇头晃脑的,一边慢慢地向着这边走来,等到距离足够接近的时候,野狼一跃而出,将骷髅扑倒到了地上,然后也不攻击对方,只是将它翻了个身,面部朝下地按在了地面,在完成后,一个洞穴人走了上来,他要做的事情就更加的简单了,只需要一屁股坐在那具可怜的骷髅身上就可以了,如果是正面一对一进行较量的话,它们或许会打个平手,可是当其中的一方身处十分不利的处境当中的时候,这座原本还算比较平衡的天平便会大幅的倾斜于另外的一方,使得一个洞穴人能够轻易的控制住一个骷髅,而对方除了不停地开合着下颌骨外,就再也没有其他的任何办法了。

类似的情景在不同的地方陆续进行着,有的时候因为几个亡灵靠的太近而不得不同时发动袭击,好在双方的实力相差很大,就算是有所反应也会被很快地压制下去,只到外围的亡灵全部被控制住以后,我才得以真正的来到了矿洞的前面。

这里的地面上有着繁杂的脚印,预示着对方的数量并不在少数,对于亡灵生物来讲,数量从来都不是需要它们所需要担心的问题,而我也从不奢望对方带着这么一群低阶亡灵就敢来找我的麻烦,如果说在这之前我还寄希望于这次的袭击只不过是在附近游荡着的怪物的随机行为的话,那么现在我就已经可以肯定,我的各资源点被袭击不会这么的简单了。

矿洞只有这么一个出口,虽然不用再担心对方会提前逃逸,可是能够延迟一些时间也是一个不错的选择,所以我并没有下令杀死那些骷髅,而是让洞穴人依旧控制住它们,而我则带领着剩下的佣兵进入了矿洞。

打头的是一队正规兵士,他们的各项属性较为平均,而且也没有什么明显的弱点,尤其擅长发挥群体的优势,就算是遇到了什么强大的敌人,也足可以坚持一定的时间,可是让人意想不到的是,走在前面的正规兵士没有事情,之后进入的我却是遇到意外,两具骷髅居然是从天而降,而且落下的位置也十分的刁钻,恰好是把我给夹在了中间,原来它们竟是早早的就潜伏在了洞壁的上方,就等着对我进行偷袭,本来这对我并没有什么的,可问题是这两具骷髅都不是普通的亡灵——自爆骷髅,就像它的名字所形容的一般,这是一种可以通过自爆来对目标进行自杀式攻击的兵种,这一类的生物都会具有着非常明显的优缺点,优点不用多说了,那恐怖客观的伤害和防不胜防的攻击方式对于谁来说都只能是一个噩梦,而缺点方面,自爆骷髅自身的攻防值都十分的弱小,也就只有生命值多一些,所以阻止这些恐怖主义兵种的唯一方法就是尽量地将它们拒之一段安全的距离以外,而对于现在的我来说,这已经是不可能做到的事情了。

即便就是对于29级的骑士玩家来讲,这两具自爆骷髅的杀伤力也足够我喝上一壶了,而对于聚集在我身边的意外等人而言,这无疑就是致命的威胁了,如果让它们自爆成功的话,我肯定是接近于重伤的状态,除了生命值和防御较高的小呆以外,其他的人都会有极大的可能性被一击毙命,然而自爆骷髅最恐怖的一点就是,这种自爆的过程是无法被人为打断的,当然了,或许会有其他的办法可以进行阻止,但这需要时间,而且是大量的时间,而我现在最缺少的就是时间了。

必须要感谢系统的设置,自爆并不是瞬间触发型的,虽然这段时间也只有着短短的两三秒钟,却总算是给我留下了一点反应的时间,而我做出的反应就是从怀中一把掏出那只珍猪来,然后将它按压在了其中一个自爆骷髅的身体上,与此同时,就在我身旁的小呆一把将另外的一个自爆骷髅给紧紧地揽入了自己的怀中,然后发动了紧缩防御这个技能,随着两声沉闷的爆炸声响起,珍猪倒是没有什么变化,也就是从口中吐出来了几个黑黑的烟圈,不过小呆的样子就狼狈得多了,紧缩防御可以提高防御,却并不产生无敌的效果,所以说他还是受到了一点不轻的伤害,只不过在意外和馅饼同时施以的治疗下很快的就恢复了过来。

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