第一百四十一章连破三关(2 / 2)

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“主人,注意天上。”小呆忽然在我的耳边说道,我下意识的抬起了头,就看到了一片的云彩朝自己这边飘来,随着距离的缩短,已经可以看到那并不是什么云彩,而是一个体型庞大的气元素。

这个气元素足足有十几米高,最粗的地方有四五米左右,最细的地方也有近两米,浑身上下布满了急剧旋转的气旋,一颗看不清楚表情的头颅定定地望着这一边,居高临下的说道:“你们是谁?这里又是哪里?”

我立时就长出了一口气,既然不是一上来就开打的话,那么就有和解的可能性,可还不等我回答,一个大火球就径直地就飞了过去,对方显然也是为之一愣,没有想到我这边居然是没有任何的预兆就先发制人,顿时闪避不及就被直接命中了,大火球甫一接触到了气元素的身体便发生了剧烈的爆炸,还给其附加上了燃烧的负面状态,一时之间风助火势,看上去也是颇为显得有些狼狈。

勃然大怒的气元素立刻就还以了颜色,也不见它动手(实际上它也没有这个东西),我的周围就明显的感觉到了劲风刮过的刺痛,很快地这种刺痛就变为了剧痛,而且清晰可见一股数米高的旋风出现在了海面之上,强劲的风力不仅汲取起来了大量的海水,更是要把我们都拉出来,而一旦到了空中,毫无疑问的,我们的这些家伙都会成为只能挨打的靶子,当然了,除了呆子这个惹事精以外,只是因为风速过大的原因,他所释放出来的火球总也没有办法飞出旋风的笼罩区域,自然就更谈不上命中气元素了,所以大家在受到攻击的第一个反应便是下潜,只需要下潜到足够的深度,那么哪怕就是它召唤出来台风也不要想伤害到我们一根汗毛了。

事实上,这样做可不容易,不要说是面对着旋风的强劲吸力了,就算是在平常的时候,一个不会游泳的人想要沉入海底也不是一件容易的事情,海水的浮力本来就要比淡水大一些,随着深度的增加,压力和浮力也都会逐渐变强,关键是氧气的消耗,人在水中可是无法正常呼吸的,一旦氧气消耗过度的话,那么本能够就会驱使身体向上而不是向下游去,幸好这是在游戏中,缺氧带来的伤害被换算成为了生命值的持续性降低,而生命值是可以用药品来补充的。

当我待在海面之下躲避气元素的攻击的时候,同时也在思考着如何进行反击,海水固然是隔绝掉了气元素的攻击,同样却也使得我和一众手下的攻击手段失去了效果,僵持下去显然并不是一个好的计划,我可不敢拿命去赌它会不会因为肚子饿,又或者是想上厕所而离开这里,就算如我所想,想要通过此空间只怕还是需要干掉它才可以,所以冒出海面发动攻击就成为了必然。

上去的话就会被吸到空中,而继续待在下面也不过是慢一些死亡而已,这就好像是一个无解的怪圈不停地纠结着我的大脑,就在我快要扒光头上的头发时,一个模糊不清的声音却是传到了我的耳中,在水中自然是可以传递声音的,至于如何去解决在水中开口说话而不被呛死这种高难度的问题,则是自动被我给忽略了过去,毕竟在游戏中一切皆有可能嘛。

发出声音的人是意外,此时的他双手交叉放置在了胸前,嘴巴里面也不知道在念叨着什么东西,听起来似乎是和魔法师职业释放技能时候所咏唱的咒语差不多,什么时候他居然那也有新技能了,当然这不是重点,重点是这个技能是什么?又有什么用?

禁空之歌:能够使得视力所及范围之内产生禁空效果,在咏唱期间自身无法攻击、防御、移动,一旦被攻击到则禁空之歌立刻被打断失效,并且所承受到的伤害值翻倍。

我不由得摸了摸鼻子,天知道什么时候意外竟然有了这么一个新的技能,不过有了小呆这个已知的例子在前,我也没有多少吃惊,此时我的全部注意力都集中到了海面上的气元素,不知道面对着禁空之歌,它还能不能够安稳的继续待在上面。

气元素十分的气愤,作为一名领主,它拥有者众多的手下和广阔的领土,原本应该是在此时去巡视领地,接受领民的顶礼和膜拜,可是却莫名其妙的被传送到了这个鬼地方,除了一望无际的大海以外便再也没有其他的东西了,好容易遇到了几个,正想要询问一下,谁知道就遭受到了攻击,而且还是卑劣的偷袭,这如何能够让伟大的托斯力地忍耐,可是面对自己强大的攻击,对方居然是好像老鼠一般钻进海里面不出来了,让他空有气力无从施展,就在它准备要动用绝招的时候,忽然出现了一种莫名其妙的直觉,似乎有什么危险正在接近自己,可是自己想要去追寻的时候却似乎又消失不见了,很快它便知道这是因为什么了,自己竟然从天空直直掉落了下去,自从出生以后,它就还没有离开过熟悉的天空,这让它发自心底的感到了恐惧,但是无论如何它就是再也无法回到天空中去。

在我目光的注视之下,气元素距离海面越来越近,越来越近,最后终于是跌落到了海中,可是下一刻我就高兴不起来了,因为气元素固然是在禁空之歌的影响下从空中落下,却是并没有像我想象中的那样沉入海中,而是大部分的身体漂浮在了海面上,只有少数部分才被侵入到了海水之中,托斯力地自然是大喜过望,虽说依旧不是熟悉的天空,却是要好过掉进陌生的海中,马上就使尽了浑身的解数想要尽快升到空中去,一时之间风起浪涌,顿时便搅得还算平静的海面一片混乱。

海水之中也是被搅动的一阵翻腾,不过我却是不退反进,顺着水流飘了过去,在接近的那一霎那用力地举剑刺进了气元素的身体,不等它有所反应,我就先一步在水流的推动下远远地躲开了,这当然仅仅只是一个开始,在随后的时间里面,我和几个手下陆续地展开了攻击,就是小呆在水中虽说是火系魔法受到了极大的压制,可是进化后的他也不是没有其他的攻击手段,至少力量方面也比之前上涨了不少,手中拿着我给他的一件白板武器,同样不忘记在恰当时候给其来上这么一下,尽管气元素也发动了相应的反击,只是经过了海水的阻挡之后,威力大多数也都已经被削弱到了一个可以被我们所接受的范围之后,结果自是不用多说了,随着馅饼的一次攻击,体型庞大的气元素猛然一缩,然后再一涨,最后便化作了点点的碎片消散在了空气当中。

“叮”,你的英雄意外发愤图强,终于是到达了进阶的标准,由初阶状态进阶为中阶状态。

“叮”,因为你的英雄意外是系统奖励所得,满足开启后续奖励的条件,忠诚之心特殊称号被激活。

“叮”,恭喜玩家帅立君第一个成功培养初阶英雄达到二阶,奖励卷轴一个。

意外(忠诚之心):辅助类英雄,中阶成长状态,忠诚度100,从属于玩家帅立君。

忠诚之心:特殊称号,拥有该称号的人物忠诚度永久固化为满值100点,并且能够影响到周围的其他人物,使他们的忠诚度不会受到其他技能或者负面状态的影响。

光愈术:瞬间恢复目标250点的生命值。

愈合之光:在30秒内逐渐恢复多个目标200点的生命值。

禁空之歌:能够使得视力所及范围之内产生禁空效果,在咏唱期间自身无法攻击、防御、移动,一旦被攻击到则禁空之歌立刻被打断失效,并且所承受到的伤害值翻倍。

光枪术:给多个目标施加一个在30分钟内有效的增加攻击的状态。

光盾术:给多个目标施加一个在30分钟内有效的增加防御的状态。初级领导术:英雄单位固化技能,允许英雄单位协助玩家管理佣兵,佣兵上限为100。

如果说小呆的进化带给我的是惊喜的话,那么意外的进阶我就要平静的多了,毕竟他是跟随我最久的一个手下,一直以来都是默默在我身边,如果别人比他先进阶的话,那我才真要奇怪呢。

和进化相类似,进阶同样带给了意外极大的实力提升,不仅仅是原有的技能得到了强化,还多出来了3个非常有用的新技能,愈合之光明显就是一个群疗的技能,而光枪术和光盾术则是专门用来加攻加防的,而且还是群加版的,对其自身的战斗力虽说并没有多少的加成,对于整个的队伍来说却是一个极大的助力,可以想象当意外施展出来他的这几个技能的时候,只怕蓝色幽魂都要忍不住流口水了,因为一转的牧师虽然也有相同效果的技能,却都是只能够作用于单体目标的,想要学习到群加的版本也只能等到二转以后才会有机会了,不过也有传言说高级的怪物也会掉落技能书,也不知道是不是真的。

忠诚之心这个称号极为有用,可以说就是专门为英雄职业的玩家而设置的,没有想到却是后续的奖励,看起来系统也并不吝啬嘛,不清楚今后是否还会有其他的奖励出现,光是想想就让人觉得期待无比了,至于奖励的那个卷轴却是一个一次性使用的卷轴。

技能升级卷轴:使用此卷轴可以将目标所拥有的一个技能提升1个等级,如果队伍中有人拥有相同的技能,那么他的这个技能同样也可以享受到此效果。

这个技能卷轴的价值可以说是可高可低,作为玩家来说,自身技能的等级自然是越高越好,使用卷轴后不仅可以提前享受到更高的技能加成效果,而且还节省下了使用技能熟练度的大量时间,不得不说这是一件十分划算的事情,可是就目前来讲,这样的一个卷轴却是如同鸡肋一般,固然是有些好处,却也让人没有多大的感觉,因为现阶段玩家的技能等级多数在于初级和中级的水平,熟练度看似不少,却也就是大概一个星期左右的时间,或许只有等到技能升级到高级以后来使用才合适一些,不过这些问题对于我来说则都不算什么,因为我根本就没有提升自身等级的意思。

我的打算是用这个卷轴来提升手下npc英雄的一个技能——初级领导术,作为馅饼的固有技能,这个技能所带来的战力提升是非常可观的,意外和浪子也从他那边学习到了这个技能,或许因为是外来品,所以在意外升阶的时候,这个技能并没有得到提升,想来浪子也是相同的情况,至于馅饼,这本拉就是他的技能,应该不会受到影响才是,只是现在就是用还是觉得有点吃亏,为了最大效果的发挥出来这个卷轴的作用,我计划在馅饼升阶以后再行使用,这样既不用等待太长的时间,也算是物尽其用了。

干掉了气元素,我的经验再次得到了急速地增加,原本就卡在了升级的边缘,这一下直接冲破了27级的关口,同时也使得我的各种状态得到了最大的恢复,意外刚刚升阶却是得不到这般的优待,馅饼等人也需要时间来进行恢复,所以我还是等到他们都恢复满了状态以后,才踏进了通往火之空间的传送门。

如果说水之空间是一片汪洋的话,那么火之空间就是火山和岩浆的世界了,这里到处都充满了硫磺的气味,高温高压之下几乎没有什么生物能够在这里存活,水源更是不用想了,想来就算是有,也早就已经被蒸发殆尽了吧,正常的生物在这里即便是不作任何的举动,也很难存活多少的时间,随着体内水分的急剧消失,最后的结果只能是死亡,可是并不是死地,就在这般严酷的环境之中,还有一个种族的生物繁衍生存了下来,那就是地狱族。

赤红色的皮肤,小而弯曲的独角,还有背后那双蝙蝠一般大小的肉翅,这便是我现在所面对的对手,最前方赤手空拳的是小恶魔,这些邪恶并且残忍的小家伙们,最喜欢的就是扑咬向目标的咽喉要害,然后痛饮对方动脉之中所喷射出来的鲜血,中间还混杂着一些长相十分类似于小恶魔的生物,只是这些怪物的肤色红得要更加的深一些,头上的独角也变为了双角,却是和小恶魔实力差不多的小怪物,除了这两种数量最多,一看就是炮灰类型的怪物以外,还有着两种明显实力要高出一筹的生物。

和人类高度相仿的身高,甚至就连外部的样貌也和人类相差无几,不同的只是多出了一双小角和一条尾巴而已,在手中更是拿着一把长柄铁叉,暗红色的铁叉上锈迹斑斑,隐隐的还有血腥味传来,这些家伙正是小恶魔的进化版本,叫做恶魔之子,技能为吸魔,能够持续吸收对手的魔法值,虽说数值很小,不过只要达到了一定的数量和持续时间以外,可就是非常的可观了。

另外一种则是魔婴,长相犹如放大版的婴儿,头上长着短短的红色双角,短小的腿部之下却是一双牛马一般的蹄子,当然还有地狱生物那标志一般的红色肉翅,它拥有的技能为魔法破坏,能够一定几率的破坏掉目标所释放的魔法,拥有着打断魔法咒语的咏唱相类似的效果,只是不会造成魔法反噬而已。

在这些数量不等的怪物前面还站着一个个头更大的怪物,根据鹰眼术所反馈回来的资料,它的名字叫魔童,是魔婴进化后的生物,而且与一般的魔童不同,它的实力更加强大,拥有着一个盗取魔法的技能,效果为一定几率将目标正在释放的魔法盗取过来,并反击回去,颇有点武侠小说中莫容世家“一彼之道还施彼身”的味道。

看完了这些怪物的资料之后,我才发觉这明显就是在针对魔法职业的目标,想想也就不奇怪了,在上一个水之空间中,那个实力强大的气元素如果不是被意外的禁空之歌给强拉下来的话,那么想要消灭掉它就需要足够的远程攻击手段,只是物理远程攻击的职业在大海上缺乏可依靠的障碍物,移动速度也受到了很大的限制,强行攻击只会被它给一一的干掉,想要躲避气元素的攻击只有下潜到海水中这么一个办法,可是这么一来想要在海水之中发动攻击就要困难得多了,无论是命中率又或者是伤害值都会下降不少,所以最佳的职业莫过于是拥有魔法技能的职业,除了火系魔法在水中释放会受到极大的伤害压制以外,对于其他各系的魔法却并不会有什么影响,甚至还会出现幅度不同的加成作用,如此一来的话,能够通过水之空间的考验而进入火之空间的队伍就一定会以魔法技能为主要的战力,在面对着拥有吸魔、魔法破坏以及盗取魔法的众多怪物时,无疑就会被极大的克制,能够通过的几率可谓是微乎其微了。

一想到这里我不由的再次看了意外一眼,谁又能够想到就是因为这么一首禁空之歌居然是让一支以物理近身攻击为主的队伍给成功突破到了这里,在这里一刻,战斗的结果便已经是注定了。

无论是恶魔之子还是魔婴、魔童,它们的技能都在第一瞬间被发动了,效果果然是十分的强大,看着自己迅速降低的魔法值,我的脸上只有冷笑,虽然因此也享受不到意外的治疗和增益状态了,可是这又有什么关系呢?

面对着小恶魔和小怪物的围攻,我和馅饼、浪子还有意外结成了圆形的防御队型,中间则是基本失去战力的小呆,当然他也不是没有用处,地上早已堆满了各种补血的药品,而他的任务就是在需要的时候把相应的药品递给需要的人,npc也可以使用药品这已经不是什么新鲜的事情了,只不过大多数的npc并不愿意去使用玩家所说的那种药品,因为这种药品是专门为玩家所设计的,npc使用有着诸多的限制,比如说药品的治疗效果减半,比如说再次使用药品的间隔时间加倍等等,不过也有一种药品是npc所喜欢使用的,而且还没有这多的限制,只是并没有人真正见到过。

怪物的攻击力并不强,甚至可以说有些偏弱,毕竟它们为了最大化克制魔法职业的效果,恶魔之子和魔婴的数量是占据了大半的,只有三分之一左右的小恶魔和小怪物才具有近身攻击的能力,不过这些怪物本来的作用是为了尽量拖延对方的近战职业的脚步而存在的,现在却被当做了防御和进攻的主力,角色的改变明显让它们有些无所适从,或许它们可以用自己的血肉之躯去拖住敌人的脚步,让他们没有办法继续地前进,但是它们却注定了是要被消灭掉的炮灰,低攻击、低防御和低生命值的缺点足以让这些看起来悍不畏死的怪物在面对我和我的手下的攻击时,落下一个粉身碎骨的下场,而当小恶魔和小怪物死伤殆尽之后,恶魔之子和魔婴就更没有多少的还手之力了,这根本就称不上是一场势均力敌的战斗,而只是单方面的屠杀。

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