第二十一章村庄保卫战一(2 / 2)

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刚从纷乱的思想中摆脱出来,就发现不知道什么时候太阳已经是渐渐地落了下去,而在远处那淡淡的余晖之中,浮现出了漫山遍野的黑影,随着夜幕的降临,那一双双闪烁着淡淡绿光的眼睛也是越来越近,就像是无数的萤火虫在草丛中飞舞,甚至我都能够依稀地闻到一股腥臭的味道,难道这就是传说中的怪物攻城?

我突然想到游戏公告里曾经提到过,系统会随即安排城市野外的生物对城市进行骚扰和攻击,甚至会有大量有组织的生物发动攻城战,当然这个是主要针对于玩家建立村庄级别以上的驻地时才会发生的重要事件,对于npc驻守的城市来说发生几率不能说没有,可就要小得多得多了。

按照系统设定,一旦发生怪物攻城,城市周围的玩家将会无条件接到一个群发性的单一剧情任务,任务完成后系统会视各各玩家在战斗中的表现给予不同的奖励,当然任务失败的话也是会有相应的惩罚,不过,那些系统的大城市里都有大量的高级npc驻守,玩家只要注意保护自己,并且提高自己在其中的表现,一般都可以很轻松的拿到任务的奖励。

但是此时此刻的这场怪物攻城,怎么看怎么像是系统针对我的样子,早不发生,晚不发生,刚刚在我接受了村长的委托之后就发生了,而且此次怪物攻城的对象只不过是一个没有多少战斗力的村庄而已,而玩家方面更是只有着自己一人,面对着外面好似铺天盖地一般的怪物,看它们气势汹汹的模样,虽然是不可能有什么高级的存在,可放眼望去也是绿油油的一大片呀,少说都有成百上千个,敌我比例严重失调,这仗怎么打啊,我可是没有以一敌千的本事啊。

系统可不管我哭天喊地的抱怨,任务提示瞬间响起:

任务类型:单一剧情任务

任务等级:c

任务内容:保卫村庄在1小时内不被怪物攻陷。

任务限制:任务区域中1小时之内无法使用传送技能或者物品。

成败条件: 1小时后怪物被击退或者村长家被攻陷

任务奖励:根据任务完成情况由系统分别予以相应程度的奖励

任务惩罚:所有参与任务的玩家等级下降1级,声望下降100,声望为负的玩家将会无法进入系统城市,并且遭到城市npc的追捕。

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