第568章 还原历史真相(1 / 2)
“b站呢?怎么把它给忘记了。”
林真阳一拍大腿,想起了这个在z世代当中有很大影响力的二次元社区。
起初他还觉得张益达按10亿美元的独角兽估值重仓这家公司,过于冒失了。
现在再来看,这笔投资非常值,平台上都是年轻得不能再年轻的用户。
年轻就意味着未来,有的是时间慢慢寻找商业变现。
锐向在b站身上投入也很大,15年a轮融资投了1200万美金,拿下了12%股份。
16年的时候,又联合众合集团投了2亿美元,另外还拿出4.01亿美元受让了其他投资机构老股。
b站手里还有一支2亿美金的“文化复兴”产业投资基金,投资方向是国内的原创动画、动漫、游戏和ip等各种内容产业。
锐向作为lp,为这支基金出资了1.98亿美金。
锐向加上众合,前前后后投资了8.11亿美金,在b站身上算是下足了血本。
锐向和众合进行合并后,锐向对b站的持股也达到了60.08%,但没有过多干涉b站的运营。
因为和陈睿、徐逸、李旎三人管理小团队达成了协议,五年内不动摇他们的管理席位,以及平台的运营方向。
既然这些话都说出去了,并且还落在了纸上,张益达自然不会去违反协议。
当然了,这都有一个前提,平台在高速增长中,运营不出现重大失误。
不然,锐向是有权动用一票否决权的。
陆奇不解问道,“b站怎么呢?不是一个视频平台吗?”
张岚主管内容,和b站打了不少交道,非常清楚对方的底细。
老年人陆奇不理解也正常,她笑着给解释了起来:“b站是以动漫、游戏相关视频内容起步的,吸引和留存用户后,游戏、直播、广告是三大主要变现方式。
特别是游戏,去年占据了他们80%多的营收,直播和广告只是个位数。
所以说b站是一家披着社区、视频皮的游戏公司也没错。
不过,也并不能单纯理解为游戏公司,它的生态更丰富,黏性更高,有超过90%的游戏玩家来自其社区用户。”
陆奇这下懂了,问道:“他们目前的游戏做得怎么样?”
张岚笑着回道,“他们游戏业务最早是联运,早在2014年就开始了。
当时《百万亚瑟王》还有《崩坏2》,推广的时候会在b站投一定的广告,然后up主配合做推广,效果非常好,自然而然b站就开始做游戏联运业务了。
后来开始做独代,代理了二次元手游神作《fgo》,b站游戏公司的名号开始被外人津津乐道。
去年《fgo》国服推出更新,还拿下了首次登顶appstore畅销榜的好成绩,挤下了不可一世的《王者荣耀》。
《fgo》单季营收是4.8亿,基本上占据了b站55%营收还要多,可以说是一款游戏撑起了公司。
除此以外,也有其他还不错的游戏。比如《碧蓝航线》,上线初期就在ios畅销榜排名前十,首月贡献了超1.2亿元的收入,后面一直稳定在5000万左右的月收入规模。
除了联运、代理、自研,他们还在做发行。
截至目前,b站游戏中心一共上线了183款游戏,其中177款手游,3款页游,3款端游。
还投资了33家游戏公司,组建了电竞俱乐部blg。
在游戏上面的营收虽然没我们高,一年只有20亿,但布局比我们还要丰富。”
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