请魅惑这个NPC 完结_304(1 / 2)

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听完了岳冬梅的讲述,孩子们也顺利领悟了她的言下之意:“也就是说,我们要想上船玩,就要治好船主爷爷的病,而想要治好他的病,就要找到他失踪的恋人,对不对?”

“真聪明。”岳冬梅弯着唇角,夸赞这位GET到重点的孩子。

KP:【现在,请投掷一个说服,看看孩子们会不会接受你的引导。】

冉文宇眼睛一亮。他知道KP这样表示,就意味着他们终于顺利找到了突破口。

现在,距离成功就差最后一步,绝对不能功亏一篑。虽然岳冬梅的说服技能还是比较高的,但骰子女神的心情却捉摸不定,冉文宇立刻得寸进尺,努力争取更大的成功几率:“KP,这些孩子们显然已经被我们说动了,看在岳姐刚刚辛苦RP(RolePlay,角色扮演)的份儿上,能不能申请一个奖励骰?”

KP沉吟片刻,相当爽快:【可以,给你们一个奖励骰。】

岳冬梅给冉文宇比了个拇指。

KP:【说服检定:岳冬梅,60/34,成功。】

俗话说,有目标就有动力,比起单纯向孩子们询问有关荣华的事情,这样有奖励的方法极大的激发了孩子们的积极性。接下来,在漫长的卡关后,调查员们终于迎来了情报的大丰收。

按理说,这些小豆丁是不可能知道几十年前村里发生的往事的,但他们也有一个优势,那就是家长们在闲聊的时候,并不会刻意避开这些不通人事、只知道傻玩傻乐的孩子。

昨晚,李云飞等人的到来,像是一颗石子投入湖水,瞬间绞碎了村内表面的平静。村长派人挨家挨户的告诫,让村民们不许理会这群外乡人,更不许回应他们的打探,村民们自然一口答应、并认真的执行,但这却并不代表在关起门来、面对自己人时,不会感慨讨论两句。

人都有好奇心,村民们自然也不例外,二三十岁的青年人并不清楚李云飞和荣华的过往,对于村长的如临大敌自然十分奇怪,少不得会向家中的长辈们探听一二。而在一旁玩耍的孩子们,自然也听了一耳朵。

倘若没有“上船玩”的诱惑,孩子们完全不会将自己听到的闲谈当一回事,甚至很难记起。但有了激励之后,他们开动脑筋、冥思苦想,很多被他们忘到脑后的讯息也被重新翻找了出来。

孩子们的表述其实并不清楚,言辞间也经常颠三倒四,而且每个人听到的消息都有着或大或小的区别,如此繁杂凌乱的讯息大爆炸,着实将冉文宇和岳冬梅弄得头大如斗。

花费了好半天的时间,两人这才勉强将曾经的过往梳理出一个大概。

事情要从荣华的父母那一辈说起。

村中有一个叫做阿清的姑娘,长相漂亮、性格大方,很受村中小伙子们的追捧。但有一天,阿清随同父母出海捕鱼的时候却遭遇了大风浪,一家三口有去无回。

在这样落后的小渔村中,出海捕猎遭遇海难的事情并不算常见、却也并不稀罕,毕竟大海无情、变幻莫测,无论经验如何丰富的渔人,也无法完全征服大海。

对于这一家三口的遇难,村人们很是惋惜了一阵,便将这件事丢到了脑后,却不料三个月后,阿清竟然蓬头垢面、瘦骨嶙峋的跑回了村子。

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