全民皆爱我的游戏场_57(2 / 2)

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这两个国家很早就实现机械化自动生产了,而等到了他们这一代人出生,农耕基本上就绝迹了。这样的画面只能在纪录片、影像资料里才能看到。单一的种田游戏获利不大,也有不少游戏公司在做这类型的半单机游戏,因为盈利能力差,几乎到最后都放弃了经营。

[不能充钱?我怎么变强?]

[好神奇的游戏,难怪外网论坛天天吹啊,我信了]

[忽然好奇他们的盈利模式,这款游戏出来也好几个月了,难道一直没有付费项目吗?]他们玩游戏,时常要花钱续命、烧钱换装等等都已经是司空见惯了。

售卖了游戏舱,康泽的账户上又打进了一笔钱。

康泽一直醉心于自己的游戏梦,这时候看着账户上一长串的数额忽然顿悟:氪金又有什么不好呢?——为国挣钱的时候到了啊!

这世纪中叶以后,各国都迅猛发展,对于知识产权、科技专利等等的保护更是到了极致,这些无疑是国家的核心竞争力。想要引进国外的技术得出巨额资金不提,就算是想玩游戏,每个人除了得付出购买正版的费用,还要额外交一笔“保护费”……很多年来,他们国家都承担了各种无形又沉重的保护费。

国外的游戏舱肯定不如他们本土发售得快,这样一来,很多外网玩家会因此落后一大截进度。别人已经快满级了,他们还在新手村摸不着头脑。

后续的玩家如果想要更快地解锁体验更多玩法,就可以通过氪金达成。先前在游戏池通关获取泉水球和日光球可以加速升级,现在康泽更新设置,有钱的玩家可以直接花星币购买,瞬间就可以提速升级。

花钱了升级快,这对新手玩家来说是喜闻乐见的,对于那些辛辛苦苦攒经验的玩家来说,其实也不大影响他们。氪金只是升级快,看上去厉害而已,大佬永远是大佬,星战、行商、采矿这些后续玩法主要还是靠玩家的操作实力。

再说了,输给氪金大佬的事儿,能叫输吗?

沉迷种地的M国人很快就开始往游戏里充钱了,几乎所有人都在吐槽,都已经2090了,居然还不能直接在游戏里充钱,反而得在自己的移动终端上,登录专属的官方网页,在上面创建账号、连接游戏舱后,才能充钱氪金。

一星币就可以购买55颗泉水球或者日光球,消费超过1000星币,官方还会额外赠送1000颗能量球。至于那些线上充出去的钱,自然一分不少全进了国家的账户上……

老玩家没有氪金的冲动,新玩家还在摸索,这段时间进账的星币不会多,但谁能说得准日后会不会日入十万、百万呢?

康泽越想越觉得自己做得对,上头总不能直接找了他说,想办法给国家多赚点钱,只能自己心领神会这样子。

超信息时代一切更新换代都很快,大家的热情像火膨胀得快,也可以极速冷却消散。《开垦外太空》的入场时间有限制,而有些玩家总是有各自的事要忙,好几次没赶上登录开放时间,渐渐地也就不怎么玩了。在大家又准备投向别的游戏时,十二区游戏场竟然悄无声息地上架了一款新游戏!

听到熟悉的“欢迎来到十二区游戏场”的提示音后,大家一眼就看到眼前多了一扇光屏,上面除了有他们最熟悉不过的《开垦外太空》的登录入口,这游戏图标是壮阔的宇宙和郁郁葱葱的作物的奇异结合,而在这下方,竟是多了一个阴森森冷暗风格的游戏——《它来了》。

《它来了》的游戏图标有些荒诞,一些像是石头、箱子和门板的物品居然也被动画拟人化,后面则是血红、漆黑的雾状人。

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