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“不得不说,《魔女之家》的剧情和设定都非常完整,甚至可以说是形成了一个完整的闭环,伏笔基本上都能找到呼应,更可贵的是有些感受还会随着玩家通关的次数发生变化,非常棒的游戏,建议大家都体验一下。”
“我心中的神作。制作人对于玩家的恐惧心理把握得非常到位。”
……
不仅是这些颇有知名度的特殊玩家。
随着时间的推移,原本只是被牧宿星安利着试玩的画影粉丝们也加入了自来水的行列中来。玩家们对游戏剧情的好奇,大众玩家与明星玩家的一致好评,口碑的进一步发酵带动着游戏,乃至画影游戏平台本身的下载量也开始明显的增长。
一周后,当《魔女之家》的下载量终于反超《皇帝成长计划》和《我在霍格沃兹》,登顶画影游戏下载榜第一时,在手机自带的应用商城中,一度因为专注像素rpg游戏与视觉小说这种“蝇头小利”,而被众多大型游戏平台所轻视的画影游戏,也首次登上了月度下载量排行榜前五!
第一百六十章
眼见着画影游戏平台推广得这么顺利, 饶是在一开始就对《魔女之家》信心满满的牧宿星, 这会儿都有点意外了。
“……这一届的玩家们也太配合了吧?”
《魔女之家》是一款出色的恐怖解谜游戏不假, 但其缺陷也非常明显:部分玩家对恐怖游戏敬谢不敏,而对于剩下的一批恐怖游戏爱好者们来说,一旦提前得知了游戏的结局, 那么《魔女之家》的游戏体验俨然也会大打折扣。
也正是因为考虑到了这一点, 画影才没有邀请任何游戏主播对《魔女之家》进行实况解说,甚至为了防止游戏结局提前泄露,特意在画影游戏平台《魔女之家》的下载页面强调,在游戏上架的第一个月内, 画影不会对任何平台,任何个人开放《魔女之家》的录播授权。
这也是为什么网络上始终没有《魔女之家》游戏视频的原因。
话虽是这么说了, 但画影能阻止得了游戏视频,却无法阻止玩家们在社交平台上与其他人剧透分享游戏剧情。
牧宿星本以为,按照以往的惯例, 最迟三天他就要和刀片一起登上微博热搜才对——不想这一届的玩家却在剧透上配合得出奇,颇有一种宁死不屈的风范,纵是被结局虐得一脸血,也没有半点要剧透的意思。
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