第476章 光辉研究院(1 / 2)
光辉影视是光辉集团布局文化娱乐产业的一颗重要棋子,所以江辉今天给他们布置了不少项目。
接着江辉又去了一家曝光度很低,也比较神秘的企业,那就是光辉研究院。
研究院一词,来源于近代的科学发展史,在学术界,称其为科学试验的研究机构。
顾名思义,光辉研究院的任务就是研发、试验一些前瞻性的项目,为光辉集团的长久发展提供充足的粮食。
有别于集团各公司的研究中心,光辉研究院主要研究的是光辉集团暂时没有涉及,但是以后又很有前途的项目。
江辉结合后世的科研热点,初步给光辉研究院设定了八个项目组,分别负责人工智能、石墨烯、虚拟现实、可穿戴设备、智能机器人、无人驾驶、3d打印和智能家居。
人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。这项技术开发好了,不仅可以用在光辉无人机和光辉手机的工厂之中,还可以总在光辉数据中心等企业。
石墨烯是目前已知强度最高的材料之一,同时还具有很好的韧性,且可以弯曲。石墨烯对物理学基础研究有着特殊意义,它使得一些此前只能在理论上进行论证的量子效应可以通过实验经行验证。同时,石墨烯可以运用在新能源电池、航空航天、晶体管、感光元件等各个领域,可以说是十几年后最有运用前景的一种材料。
虽然江辉也不确定光辉研究院能不能最终在这一块取得突破,但是至少现在开始布局可以提前拿到石墨烯的入场券。
至于虚拟现实,也就是所谓的vr它其实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
vr在医疗、室内设计、航天航空等领域都有非常广泛的运用前景。而对于光辉集团来说,最有可能先开始使用vr的就是光辉游戏了。
丰富的感觉能力与3d显示环境使得vr成为理想的视频游戏工具。这是因为在娱乐方面,大家对vr的真实感要求相对不是太高,过个几年,vr在游戏方面的发展必然非常迅猛。
至于可穿戴设备,这算是江辉提前为光辉手机准备的前瞻性研究项目。可穿戴设备,在江辉看来,不是一种品类。它更像是一种传统事物的升级:手表升级为智能手表,戒指升级为智能戒指,运动鞋升级为智能运动鞋。总会有人不戴手表,有人不戴戒指,有人不穿运动鞋,但同样,依然有人戴手表、戒指、穿运动鞋。把这一块内容和光辉手机相结合,必然会是一个可观的市场。
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