借个半天时间,另外,有人想知道原打铁(2 / 2)
而且,可千万别拿什么科比批评哈登的话说事,因为你难道不知道,科比也夸过哈登打球聪明,并还力挺他获得mvp吗?
事实上,人性本身就是杂的,所以在原打铁大纲里,我想写的就是那么一只一路拼杀十几年,却一直惨到13年的禾斗匕匕。
反正现实世界里,科比的五冠谁也改变不了。
所以假如没出那档子事,那我相信科蜜在看打铁时,恐怕只会笑得更欢。
然后就是最后一部。
好吧.......
可能很多人都不知道,在数字人的高管犯病请某个死人去当总经理之前,之前几代数字人的管理层一直都很重视中国市场。
并且,这也是为什么打铁一开始选择数字人的原因。
因为费城不仅对科比有着特殊的意义。
同时,作为一个很少在体育文里被作为主队来写的球队,在数字人高管犯病之前,我毫不夸张地说,他们对中国球迷之友好,也曾一度令我幻想,用数字人来做一头一尾的打铁,将会成为我篮球文生涯里的绝杀。
对,没错。
在原打铁的最后一部里,科比会离开湖人,和苏枫一起在数字人打出最后一段4连。
但是这个写法的问题在于......
假如没有那个意外,那这么写没有任何问题。
可是随着意外发生,那哪怕费城对于科比有着无比特殊的含义,我相信,也不会有科蜜想在任何歪歪故事里看见科比穿上其他球队的球衣。
因此,这也是之前我为什么会给你们说,在打铁修订后的大纲里,我再也没有考虑过让苏枫重返费城的原因。
因为苏枫回费城,一定得和科比一起回才有意义。
最后,再来说点题外话吧。
最近有部分读者在向我反馈,感觉打铁进入审美疲劳了。
嗯.......怎么说呢......
这个俏很无奈,同时也是真的,真的没有办法去改变。
因为且不说一本450万字的小说,难免会有重复的剧情。就打铁后半部的质量,我说了,你可以单独去挑几章与前文对比,看看行文风格和注水力度上有没有变化。
说白了,打铁的质量一直都在那。
只是在俏原本的设想里,我会用堪比老鹰的更新速度带过这段审美疲劳,可是由于现在更新速度跟不上,因此审美疲劳自然而然地出现了而已。
事实上,在写到打铁后期时,我也发现了体育文不适合写这种500万字长篇。
倒不是说我功力不够,水不到500万字。
只是说,在想要保持悬念和读者追书激情的前提下,体育文最理想的篇幅,还是300万字左右,然后着重写4-5个赛季。
因为与现实不同,众所周知,小说里主角一旦无敌就会出现审美疲劳。
但是现实里,假如你喜欢的球星像苏枫这般无敌,那只怕你巴不得一场不落的场场追他的比赛。
而且最关键的是.......
你们都知道,勾八和各大运动品牌的联手作妖,导致我原本准备好的球鞋相关剧情,都被砍了。
而本来,在写打铁前,我还专门去研究、学习了一下nba球星的球鞋部分的相关内容。
俏相信,在看到前文时,肯定有读者从中看到了很多他未曾了解过的冷知识。
只可惜,因为又被现实背刺了一波。
所以这也导致打铁后期一个很重要的爽点,完全没了。
因此,也不是俏在这里抱怨。
而是眼下不仅是中国篮球在度难关。
这群被现实不断背刺的人,也在各种想办法给你们换着花样来写篮球文。
也许,现在的nba是很令人糟心。
并且,如果不是因为职业需要,我也不想看。
但还是那句话。
不管怎样,篮球和nba,曾经带给过我们快乐的回忆。
所以.......
与其说打铁我想完整写完苏枫的职业生涯,还不如说,我想再一次回忆一下,那些年我曾看过的nba。
总之,原打铁的五部没能按照原定计划写出来遗憾归遗憾。
但是新打铁的五部,从我个人角度而言,我还是很满意的。
因为不同的剧情推理,也带来了不同的剧情和不同的欢乐。
好了,继续鳖大章去了!
和你们唠这会儿,最起码导致我少写了3k字呢!
码字!码字!
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