第459章 特效制作(2 / 2)

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哪怕在原本的仙剑一版本里面,特效的制作在那么用心的情况下,还是有一些瑕疵。

比如李逍遥开场的时候,在空中那一方追逐,手中放出来的光带……

这个就完全不知道想表达什么,是剑气还是法术?还是什么?

虽然可以用梦中本来就是千奇百怪来解释,但是,看起来确实是有点尴尬的。

再比如,水魔兽的制作,水魔兽一出场,看着还可以,实际上,我们也知道,不够细腻入微……

同样是打造怪物,国外的哥斯拉那种血肉饱满的真实感……

好吧,就算不说国外,国内再怪物上,制作得精美的,也有不少。

比如,西游降魔里面的鱼妖,刚刚露出水面的时候,多少人下意识就屏住了呼吸,完全觉得这是一只真实存在的妖怪!

九层妖塔的红犼,那面目狰狞的真实感,看的观众一阵阵的紧张。

封神传奇里面的绝地百足蜈蚣,身躯跟水魔兽一样的修长,真实感也十分到位。

神都龙王里面的变异蝠鲼,也制作得算还可以。

所以,国内其实也能制作出来好的特效,只是,很少有人舍得去投入而已。

毕竟,这里面一般做得那么好的,其实都是电影……

只是,李方诚不希望自己对于那么经典的一部剧,在有能力的范围内没有去做好。

毕竟,想把华夏的电视推往国外,其实电视剧按照权利游戏的那种制作标准,才在国际上能有流通的基本要求。

再加上,对于日进斗金的奇迹集团来说,虽然投入很高,但是却完全在可以承受的范围内。

再说了,这电视剧都做出来了,不仅可以卖播放权,还可以卖dvd……额,好吧,现在只有vcd。

除此之外,后续的游戏,还会远吗?

赚钱的地方,有的是,不见得就收不回成本。

这一次的采访,

时间在流转。

不论是世嘉还是任天堂,都在近半年来销声匿迹。

当然,这并不奇怪。

毕竟每年的圣诞之夜过后,一般来说,就会进行对项目的开发评估。

圣诞之夜,既是一个战场,也是一个自我认知的仪式。

怎样的游戏更受欢迎,这是每一年,所有游戏开发团队都想知道的事情。

游戏的类型,哪一种更受玩家欢迎?

游戏的风格,哪一种更容易被认可?

所有关乎到游戏发展的问题,一旦洞察了,就需要时间去做新的规划新的调整。

只是,暂时的风平浪静,也只是暴风雨前夕的安宁。

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