第285章 马里奥体验(1 / 2)

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这款游戏,哪怕是李方诚都没有太多的接触,因为gb发布的这款游戏,其实是有一定问题的,虽然很多人喜爱,但是一般是忠实玩家为主而说的好玩。

这个游戏的各种颠覆性做法,还是引起了很多非忠实马里奥爱好者的非议。

比如说,一个最让人烦恼的,就是无法中途储存然后退出的设定!

单单这一点,就引起不少玩家非议不断。

总之,这是一款毁誉参半的马里奥。

不过,在全球超过1800万的可怕销量面前,所有评价都已经失去意义。

只是口碑不够好,所以也就注定这个系列没有成为马里奥无数作品之中的佼佼者。

李方诚开始游戏的第一关,背景设定是在埃及。

背景的配乐可以轻易的感觉到埃及的风格。

1-1的这一关,跟大多数的游戏设定一样,都是给玩家用来熟悉游戏的第一小关。

难度相当低,基本上正常玩玩都可以通关。

而且,任天堂的心机也在这里表现了出来,蘑菇、星星、隐藏水管等等设定,都能轻易的唤醒玩家对于超级马里奥的回忆。

这可以说是一波回忆杀了!

不过有点搞笑的是,以往的乌龟踩了一下,是会变成一个可以推动的乌龟壳,但是这里的一乌龟壳,踩一下不是变龟壳而是变炸弹,如果踩完没有赶紧跑人,会炸死自己……

还有一个不同的是,出现了新的设定敌人,这是在整个马里奥作品里面新出现的设定。

一个会飞的甲虫……

要用两发子弹才能击杀。

这个只要注意一下也就轻松的可以解决。

很快,通过了第一关。

来到了1-2关卡。

一进入场景,李方诚马上就觉得有点像fc版本的关卡,画面的构成和元素都很接近,不过这个时间,又出现了一种新敌人,从外表来看,应该是一种会放箭的小蜜蜂,虽然攻击性看起来很强,不过还没等它靠近,李方诚就给来它来了一下火球,直接就把它消灭了,因为这个火球……特么的居然可以反弹弹死这个小蜜蜂!只要留意那个飞过来的箭就可以了。

等到关底的时候,李方诚没有想到的是,居然走着走着就会出现地板断裂,第一次的奖励关卡就这么失之交臂。

只好感慨,任天堂对于玩家的心理真的研究得很透彻。

为了这个奖励关卡,不知道全球有多少人会重新玩游戏来获得这个奖励关卡。

地下这关,就是1-3关卡,是第一篇章的boss关。

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