第162章 莫名的顾忌(2 / 2)

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为此甚至李方诚让法务中心的张国茂和赵铁平全力组建一个律师团队。

为的就是在接下来的合作之中,仔细的钻研每一条条款可能存在的漏洞!

万无一失,这是李方诚必须要做到的!

现在柴崎川木说的,当然是一个很大的顾虑。

没错,如果李方诚为了赚钱,也大可不必做这么完整的一个方案。

因为任何一个环节,只要做好了,都能盈利,比如报刊的小说漫画也能卖出不少钱,再比如电影的票房和歌曲的版权,以及后续的播放权等等,都能赚钱。

如果只是为了赚钱,也就不用大费周章来专门做这样的计划了。

但,决然不是这样!

赚钱的方式有千千万万种,而恰恰李方诚要做的,不是去赚取无数的数据。

以穿越之后的眼光来看这个时代,真想赚钱,那简直就是分分钟的事情。

超越现在几十年的眼光,随便做什么,赚钱不要太容易。

但是赚钱绝不是李方诚的核心目的。

真正的核心,还是回归到游戏上面。

“没错,故事从书面开始,由漫画传播,用电影为载体,最终落地到游戏,虽然不是全部游戏都这么做,毕竟这本身对游戏的背景设定有极高的要求,并且,能承载这样做法的,都需要丰富的剧情来贯穿游戏,这一点,就注定了不是所有的游戏都适合这样做,因此,游戏是最终的一环,也是最重要的一环这当然没错,”李方诚肯定了柴崎川木的猜测回答道。

“按照这么说,难道李总是在做rpg游戏??”柴崎川木直接猜测!

从理论上来讲,能承载庞大背景和故事线的,目前也就是rpg能做到了。

其他的话,基本上都做不到,也就怪不得柴崎川木这么想了。

“呵呵,柴崎君,难道你就不好奇,为什么我敢做这么大的一个计划吗?”李方诚索性把事情摊开来讲。

这个计划确实很大胆,可以说,以游戏为主的奇迹时代,一旦在最后的游戏上面出了纰漏,那么将会引起无数玩家的愤怒,如同……e.t.外星人一般,电影经典,但是做为游戏却实在是不堪入目,成为了整个游戏行业的耻辱!

可以所说,一旦李方诚公布这样的做法,甚至下意识就会有部分玩家会反感!

有了雅达利的例子在前,无良制作商的名头,一个处理不好,就会落在头上。

“看来,是李总足够自信了。”柴崎川木也彷佛捕捉到了核心。

“足够自信不敢说,但是如果没有一定的信心,那当然也不会做这个计划了。”李方诚淡淡的回答。

“那么,既然都打开天窗说亮话,李总对于这次的合作,难道就是想凭借这个方法来谋取地级以上的城市渠道吗?”柴崎川木沉吟的看着李方诚。

“怎么,还不够?”李方诚反问。

“不够,李总,你恐怕难以想象,索尼的渠道有多广,可以说,如果索尼全力去推广,不顾品牌损耗度的话,那么将在全球掀起一场风暴!哪怕再差的东西,都能有特别高销量。”柴崎川木此刻带着一股子的自豪感,自信的说。

李方诚点点头,没错,索尼是有这样的实力,只是除了唱片这么做之外,其他的就没有这么做了,这样做虽然有好处,但是也是属于双刃剑,大规模的推荐,一旦质量上有问题,很可能产生负面效应,到时就得不偿失了。

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