第146章 漫画和小说(2 / 2)

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有一句话说得好,因为未知i而引起的好奇心,可以害死猫。

放在游戏界里面,因为好奇而对游戏的好奇心,也可以让玩家孜孜不倦,一遍又一遍的去尝试,去争取。

去尝试通关,去争取发现更多好玩的东西。

但是一款游戏如同开发团队公布全部的信息和玩法之后,谁还会感兴趣?

如同后世,看电影电视之前,为什么那么多人痛恨剧透党?

当全部剧情都一清二楚的时候,甚至连每个环境每个细节,每个人物的内心刻画都一览无遗的摆放在面前时,还有多少人会愿意走进影院?

因此这看着追捧,不断的曝光勇者斗恶龙3的各种信息之后,实际上,却彻底的把一款游戏的生命力直接透支。

一款本来耐玩度在半年到一年以上的游戏,就这么在短短3个月内,彻底终结。

艾尼克斯刚刚恢复的一点生机的公司,瞬间又坠入了深渊。

卡带,库存太多!

没错!

不断的话题炒作,让这两三个月来,勇者斗恶龙3的卡带销量稳步上升,短短的时间内,就已经卖出了整整接近200万盒的数据!

这是极其恐怖而可怕的数量!

超级马里奥一年多额销量也不过200多万盒!

却在这么短的时间内,差点追上!

这样的销量,吴纶业内野外,都是无比的震惊!

甚至艾尼克斯还很开心,奇迹娱乐一直对艾尼克斯的各种免费宣传!

以至于艾尼克斯甚至公开支持这本杂志的权威性!

而艾尼克斯的卡带也是在不断的制造!

短短的时间内,从原计划的300万盒制作总量,已经提高到了500万盒!

如果没有这三个月来的销量,艾尼克斯都不敢这么做。

但是正是因为这个恐怖的销量,让艾尼克斯错误的预判了全年的销量情况。

不用多久,下个月,艾尼克斯的销量出来,将会再次引发一场地震!

平均一个月70万的恐怖销量,将会暴跌到什么程度?

现在奇迹娱乐还吊着勇者斗恶龙的一口气,一直都还在报道勇者斗恶龙3里面的各种关卡详细情况等等。而最近已经把可以说的都说完了,还有最后的一期,最后一期,就在明天,明天发布之后,将不再写任何勇者斗恶龙的攻略。

这样一来,以奇迹娱乐现在的影响力,一旦停止了刊登勇者斗恶龙的消息……

后果就是勇者斗恶龙将失去所有的曝光度。

有人可能问,艾尼克斯可以投广告啊。

不,如果是几个月前,那还可以,现在,艾尼克斯已经没有资金了。

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