第899章 吸取同伴(2 / 2)

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而失乐园的玩家,等级是56级,有的更只有55级。

游戏内的等级制度是严谨的。

就算是高一个等级,一样存在着等级压制。

亡族死尸的品质是普通,可等级要比失乐园的玩家的玩家高,在等级压制下,亡族死尸的品质就不再是普通了。

57级的亡族死尸对于56级的失乐园的玩家,相当于是精英级别。

对于55级的失乐园的玩家,更不亚于头目级别。

就算失乐园的玩家都是高手,可遇到精英级别的亡族死尸,遇到头目级别的亡族死尸。

单纯在等级上,失乐园就受到亡族死尸的压制。

再算上亡族死尸的阴间技能。

就在陆修看来是杂耍的本性遗留,也让失乐园的玩家吃尽了苦头。

本性遗忘是不是杂耍,还得看看是面对的谁。

面对陆修的时候,本性遗忘就是杂耍。

可对象换成是失乐园的玩家。

亡族死尸的本性遗留对上失乐园的的玩家,可是一点也不杂耍,反而是让失乐园的玩家焦头烂额。

亡族死尸是各种各样的类型。

也就造成亡族死尸的技能各不相同。

且本性遗留一共可以发动九个技能,什么时候会发动什么技能,都是随机的。

就连亡族死尸也不知道自己随机会发动哪一个技能。

连亡族死尸都不知道自己会随机发动什么技能,失乐园的玩家更是不知道。

失乐的玩家根本无法对亡族死尸发动的技能做出提前的预防。

面对亡族死尸的本性遗留,失乐园的是玩家只能仓促应对。

更多的时候是反应不过来,让自己陷入了被动。

好在失乐园的玩家有着数量的优势。

靠着数量上的优势。

这也才让失乐园的玩家能够在场面上压制住亡族死尸。

这也得多亏陆修有先见之明,没有放太多亡族死尸。

有着数量优势,失乐园的玩家也就大大降低了死亡锁链对自己的影响。

在数量的优势下,失乐园的玩家可以分担死亡锁链的影响,让死亡锁链平均到每一个失乐园的玩家身上。

平均下来,每一个失乐园的玩家,需要分担的死亡锁链还不到1。

数量的优势,让失乐园玩家将死亡锁链的威胁降低到最低。

死亡锁链对失乐园的玩家威胁并不大。

随着失乐园的玩家对亡族死尸进行击杀,失乐园的玩家不得不面对亡族死尸的另一个技能:吸取同伴。

通过不断的吸取同伴,最后失乐园的玩家要面对的是18个进行9次吸取同伴的亡族死尸。

这里需要做一下说明。

当死亡的亡族死尸被同伴进行吸取后,死亡的亡族死尸身上的吸取次数也会一并进行转移。

举个例子说明。

已有一个亡族死尸进行了3次的死亡吸取。

如果进行了3次的死亡吸取的亡族死尸死亡,当它被另一个亡族死尸吸取时,另一个亡族死尸获得的吸取同伴次数不是1,而是1+3。

死亡的亡族死尸会将自己身上吸取同伴次数一同进行转移。

还有一个,亡族死尸的吸取同伴并不会存在溢出,如果吸取同伴的次数溢出了,会向距离最近的另一个活着的亡族死尸转移。

有一种情况会出现亡族死尸的吸取同伴会存在溢出,那就是亡族死尸身边已经没有其他活着的同伴。

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