亏成首富从游戏开始 第521节(1 / 2)

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而如果gog不幸地在跟ioi的竞争中胜出,那么作为一个盈利项目,裴谦也没有适当理由停止运营,它还是会继续运营下去。

也就是说,这5%的收益多半会在有生之年一直持续下去。

裴谦心动了。

之前为了减少游戏营收,裴谦把gog的皮肤价格定得很低,而闵静超为了调动玩家积极性,又进一步给皮肤打了折。

但不管这笔收入再怎么降、再怎么少,那也都是针对营收能力强大的游戏公司来说的。

对于裴谦个人来说,再怎么说也绝对不少啊!

裴谦脑海中不由得浮现出各种备受欢迎的成功英雄,例如托儿索、儿童劫、魔力瞎等等。

这要是全都搬过来,岂不是原地升天?

但是很快,裴谦又考虑到了其他的问题。

“等一下,要冷静,不能被区区一个5%的数字冲昏头脑……”

“如果真把这些英雄全都一股脑地搬过来,ioi是不是有可能被彻底打死?”

“英雄制作的周期很长,一个月最多制作两个英雄,后期只会越来越慢。”

“英雄到达一定数量之后,每出一个新英雄,它的机制都要跟其他的所有英雄产生联系,平衡性会越来越难做,同样也会让后期制作英雄的节奏大幅减慢。”

“也就是说,能够拿到这个奖励的人数是有限的。”

“如果我疯狂搬运,把这个奖励的收益全都独占了,其他的玩家怎么办?”

“这本来是一个鼓励玩家参与、同时回馈玩家的活动,我把羊毛都薅了,这似乎也不太合适啊。”

裴谦考虑到,如果自己真的开始搬运,凭借自己的记忆,不说把所有英雄全都搬过来,搬七八十个是没问题的。

那样的话,这个活动就完全没有其他玩家什么事了。

这样做似乎有点太过分了。

“而且,现在ioi本来情况就很危险,万一我这一出手,ioi直接被干趴下了呢?”

“虽说皮肤5%的收入很香,但真把gog搞成一棵摇钱树的话,我以后估计也别想着亏钱了,一辈子只能吃那千分之一的转换率了。”

“万一系统再根据马太效应调整转换率呢?虽说可能性不大,但也得考虑在内……”

“嗯,还是得稍微考虑一下长远目标。”

裴谦综合考虑了一下,如果他变成搬运工疯狂搬运经典英雄,至少有三方面的顾虑:

首先,在可预见的未来,英雄数量是一定的、英雄制作的速度是一定的,那么奖励自然也相对固定,裴谦等于是在跟玩家抢福利,心里过意不去。

毕竟裴总有这么多产业,可以通过撒币、亏钱来获得收入,而大部分玩家做不到。

裴总要脸,不好意思伸这个手。

其次,如果搬运得太过火了,gog极有可能火得不受控制、变成一个极度吸金的游戏,那就相当于未来几乎没有亏钱的可能性了。

现在裴谦是有选择的,亏钱显然更赚,但不管是赚还是亏,他可以在一定程度上自己选择。

而如果gog过于火爆,有可能会让裴谦没有选择,只能赚,从长远角度考虑完全丢掉了一种可能性,很不划算。

最后,把ioi打死了,林晚怎么办……

这次ioi的国服是林晚负责运营的,如果全力以赴之后失败,她肯定要认为自己的水平还差得远,必须留在腾达继续学习,坚决不回去。

到那个时候,鬼知道她的姐姐、哥哥和老爷子为了“全力支持她的事业”,能再干出什么可怕的事情来……

所以裴谦考虑了一番,觉得不能被gog项目组吸引玩家的这点鱼饵给勾引到,要保持淡定,综合长远考虑,深思熟虑之后再做决定。

先考虑一周再说。

就算要搬,也不能厚颜无耻地把玩家们的福利全都抢光,稍微搬那么一两个补充一下自己的收入就可以了。

“我只搬一个,就一个,应该不会对大局产生太大影响吧?”

……

……

4月28日,周四。

汉东大学附近的咖啡馆。

何安对“马洋”的第一次授课,正式开始。

裴谦看了一眼时间,现在是下午1点钟,讲课再加上休息、闲聊的时间,持续到下午5点钟结束,一共是四个小时。

毕竟一节课的价格可是20万,何安大概也觉得不宜太短。

何安手上拿着两份打印好的材料,递给裴谦一份。

裴谦接过来稍微翻阅了一下,发现何总竟然还认真地备课了,把所有自己要讲的东西全都整理成了资料、打印了出来。

可见大佬就是大佬,决定来讲课就认认真真地准备,完全不会有“糊弄一下拿钱走人”的这种想法。

裴谦当然高兴。

因为系统最后会根据裴谦在学习中的提升,判定他是否“学有所成”,达成目标才能获得奖励。

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