亏成首富从游戏开始 第91节(2 / 2)

加入书签

每个人有每个人的想法,很多时候没有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。

包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。

好好看、好好学就完事了,怎么可能挑毛病。

这也正是裴谦打好的如意算盘。

游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。

工作上包旭插不上手,肯定就闷头打游戏。

这样,新游戏成功的概率,又小了一分。

计划通!

……

果然,如裴谦预料的一般。

包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。

于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。

一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!

俗话说,小别胜新婚。

包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!

玩着玩着,包旭感觉有点问题。

手感,好像没有那么尽善尽美?

一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手感已经很完美了。

但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。

“正好没事干,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”

……

包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。

自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。

难道玩家们就没有意见吗?

当然有了!

但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!

《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。

一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。

时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。

但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了!

裴谦根本不想更新版本。

因为这两款游戏有点太火了!

看看《鬼将》的终身卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……

按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。

裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了!

所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。

不更新,就能很好地降低游戏的热度!

研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。

但是……

包旭正好没事干!

新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。

包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。

而后,他又打开《鬼将》。

相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!

因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。

而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!

里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。

但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。

最新章节请到hxzhai. c om免费观看 ↑返回顶部↑

书页/目录