亏成首富从游戏开始 第42节(2 / 2)

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除此之外,从这周开始,《海上堡垒》也要开始在资源站大肆采购了。

包括各种美术资源、程序功能、音乐音效等等,都要进行定制。

毕竟这次可不是像《鬼将》一样的手机游戏了,既然是端游,那必然是得用端游的标准严格要求才行!

裴谦巴不得把要求定高一点,还能多花钱!

不知道这次,黄思博列出了多少需要在网上购买的资源,又能花出去多少钱呢?

裴谦还有点小期待。

……

“裴总,这是目前列出来的所有需要在网上采购的资源清单,您过目。”

黄思博把一份长长的表格交到裴谦手上。

裴谦伸手接过,粗略地扫过,直接定格在最后的总价上。

67万。

裴谦不由得皱眉。

这一皱眉,把黄思博搞得很忐忑。

裴总是觉得铺张浪费了?不能吧?

我已经很认真地在控制预算了啊!

裴谦没说话,黄思博只好干等着。

这个数字让裴谦很不满意。

太少了!

这可是个端游,才花个七八十万买游戏资源、定制功能,这是打发叫花子呢?

太抠了!

照这个花法,我什么时候才能把系统资金给败完啊?!

裴谦没有立刻发作,而是继续看了看这些价目的详情。

射击类基础模板(精确调教版),12万。

场景模板,秘密基地风格,5万,再加上三种风格定制效果,以及场景内的各种可破损物体等,一共是10万。

人物模型,丧尸、雇佣兵等通用的模型、动作,加上微调和改动的定制费用,8万多。

小女孩的模型以及动作定制效果,6万。

各种枪械模板,包括弹道、枪械外观等等,9万多。

各种游戏模式的功能定制,雇佣程序人员大约2月、5人,共计7万左右。

除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物语音配音等等其他开销。

租用云服务器等后续开销还没算进去,等游戏制作出来之后看看游戏的热度,才需要考虑这些问题。

裴谦陷入了困惑。

怎么回事?

他觉得,单从数目上来考虑,67万这个价格,未免也太少了。

但是,从这份清单上来看,这些价格虽然有些小压,但都在合理范围之内。

也没有故意去买一些便宜的资源,怎么才花了这么点钱呢?

裴谦费解是正常的。

因为他对《海上堡垒》这游戏的理解不深啊!

按照包旭和黄思博的想法,是尽可能地省资源,剧情模式只用了一种场景风格就搞定了,主要的配角也就小女孩一个人,其他的丧尸、雇佣兵全都是通用资源改改就成。

定制的内容少,当然价格就低!

但裴谦粗略一看,也看不出这么多门道,就是感觉花钱少了很不爽。

“拿回去重做,预算给我翻一倍。”裴谦直接把这份表格递还了黄思博。

黄思博人傻了。

预算翻一倍???

“可是……裴总……”

黄思博还想说点什么,但裴谦的眼神很坚决。

让你翻一倍你就翻一倍,哪那么多可是!

大概是这个意思。

黄思博到嘴边的话又咽了回去,默默地拿着表格出去了。

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