亏成首富从游戏开始 第42节(2 / 2)
除此之外,从这周开始,《海上堡垒》也要开始在资源站大肆采购了。
包括各种美术资源、程序功能、音乐音效等等,都要进行定制。
毕竟这次可不是像《鬼将》一样的手机游戏了,既然是端游,那必然是得用端游的标准严格要求才行!
裴谦巴不得把要求定高一点,还能多花钱!
不知道这次,黄思博列出了多少需要在网上购买的资源,又能花出去多少钱呢?
裴谦还有点小期待。
……
“裴总,这是目前列出来的所有需要在网上采购的资源清单,您过目。”
黄思博把一份长长的表格交到裴谦手上。
裴谦伸手接过,粗略地扫过,直接定格在最后的总价上。
67万。
裴谦不由得皱眉。
这一皱眉,把黄思博搞得很忐忑。
裴总是觉得铺张浪费了?不能吧?
我已经很认真地在控制预算了啊!
裴谦没说话,黄思博只好干等着。
这个数字让裴谦很不满意。
太少了!
这可是个端游,才花个七八十万买游戏资源、定制功能,这是打发叫花子呢?
太抠了!
照这个花法,我什么时候才能把系统资金给败完啊?!
裴谦没有立刻发作,而是继续看了看这些价目的详情。
射击类基础模板(精确调教版),12万。
场景模板,秘密基地风格,5万,再加上三种风格定制效果,以及场景内的各种可破损物体等,一共是10万。
人物模型,丧尸、雇佣兵等通用的模型、动作,加上微调和改动的定制费用,8万多。
小女孩的模型以及动作定制效果,6万。
各种枪械模板,包括弹道、枪械外观等等,9万多。
各种游戏模式的功能定制,雇佣程序人员大约2月、5人,共计7万左右。
除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物语音配音等等其他开销。
租用云服务器等后续开销还没算进去,等游戏制作出来之后看看游戏的热度,才需要考虑这些问题。
裴谦陷入了困惑。
怎么回事?
他觉得,单从数目上来考虑,67万这个价格,未免也太少了。
但是,从这份清单上来看,这些价格虽然有些小压,但都在合理范围之内。
也没有故意去买一些便宜的资源,怎么才花了这么点钱呢?
裴谦费解是正常的。
因为他对《海上堡垒》这游戏的理解不深啊!
按照包旭和黄思博的想法,是尽可能地省资源,剧情模式只用了一种场景风格就搞定了,主要的配角也就小女孩一个人,其他的丧尸、雇佣兵全都是通用资源改改就成。
定制的内容少,当然价格就低!
但裴谦粗略一看,也看不出这么多门道,就是感觉花钱少了很不爽。
“拿回去重做,预算给我翻一倍。”裴谦直接把这份表格递还了黄思博。
黄思博人傻了。
预算翻一倍???
“可是……裴总……”
黄思博还想说点什么,但裴谦的眼神很坚决。
让你翻一倍你就翻一倍,哪那么多可是!
大概是这个意思。
黄思博到嘴边的话又咽了回去,默默地拿着表格出去了。
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