亏成首富从游戏开始 第20节(2 / 2)
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第22章 裴总太仗义了!
很快,寝室里的其他人也提出了类似的疑问。
“这游戏,怎么商城里就只卖一种商品啊?”
“就只允许充值30块钱?”
“而且买了之后,也只是每天多一次十连抽机会,看起来没什么用啊?”
“贵族系统呢?《q萌三国》可是都开到贵族8了!”
众人纷纷看向阮光建。
可是阮光建自己也不清楚啊!
他想了想:“我也不知道这是什么情况,要不我还是稍微问问裴总,可能是有些什么特殊的考虑,也可能这游戏还不是正式版本?”
阮光建很是费解,通过资源站上的联系方式给裴谦留言。
“裴总,我看这游戏里面没有贵族系统,商城里也只有一种商品,是不是因为游戏还处于测试阶段?正式版应该会加的吧?”
没过多久,裴谦回复了。
“这就是正式版啊。”
阮光建震惊了:“那……商城里的东西呢?”
裴谦:“我们游戏就只卖这个终身卡,以后也不打算推出新的商品。”
阮光建:“为什么?!”
裴谦:“为什么?没有为什么啊。我们游戏的定价策略就是以买断制为主,玩家们已经花了十块钱买了我们的游戏,怎么可能再去开太多的内购?”
“其实我本来打算这30块钱的终身卡都不卖的,不过后来想了一下可能还是有一部分玩家需要,所以还是加上了。”
阮光建彻底震惊了,许久都不知道自己应该说什么。
裴总良心啊!!
《q萌三国》里面的氪金天花板将近一千块,氪金土豪才能获得那些极为珍贵、稀有的卡牌,而一般的玩家往往要肝很久才能肝出一张紫卡。
可《鬼将》这里,几乎是人人平等,唯一的区别就只是一张30块钱的终身卡而已!
放在《q萌三国》里,这个钱都不够一次十连抽的!
阮光建突然觉得自己是以小人之心度君子之腹了。
他还以为裴谦是因为游戏尚未完成,或者因为其他的什么原因,暂时没做氪金系统。
可这么一问才知道,裴谦压根就不考虑做氪金系统,他要做一款非常公平的卡牌手游!
他要让那些普通玩家,也都能享受到抽稀有卡的乐趣!
阮光建的眼眶湿润了,他甚至觉得自己一套原画要裴谦3000块有点过分了。
为这种有理想、有性格的设计师出原画,应该给打个折的!
阮光建又想到了另外一个问题,赶忙问道:“裴总,还有个问题。我看这游戏的下载数据很差,是因为还没有做推广吗?”
裴谦:“推广?呃,没有推广。”
阮光建愣了:“为什么没有推广?!”
做了游戏却不做推广,这是为什么?
好酒也怕巷子深啊,你不做推广,玩家们又怎么知道你这款游戏呢?
裴谦:“因为没钱啊,这游戏一共投了30万,买模板、美术资源、音乐音效、租云服务器……基本上已经花完了。”
阮光建简直感动哭了。
这是一种什么样的精神!
阮光建还记得,裴谦买原画的时候可以说是财大气粗!
原本阮光建自己提出4张原画2000块,结果裴谦觉得阮光建要做设计很辛苦,只给2000块过意不去,强行加价到了3000块。
那时候,阮光建还以为腾达网络技术有限公司是一家财大气粗的公司,不在乎这几万块钱。
可现在看来,根本不是这样啊!
腾达根本就没那么多钱,研发资金一共才30万,紧巴巴地做出来一款卡牌手游,根本就没有多余的资金去搞宣发!
仔细算了算,这是意料之外,却也是情理之中。
腾达网络技术有限公司在这之前就只推出过一款游戏,也就是《孤独的沙漠公路》,虽然这游戏小火了一把,但售价仅仅1块钱而已,能赚到多少?
现在投入第二款游戏的研发资金,很容易就会捉襟见肘。
即使研发资金这么紧张,裴总在谈原画的时候,也不忍心压榨,而是提出了一个相对公平、双方都觉得合理的价格……
仗义,太仗义了!
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