第一游戏设计师[星际] 第80节(1 / 2)
《红月》有“游侠”的闪避流这种,能站着不动挨打也毫发无伤的职业。
有“骑士”这种,需要操作、走位,使用技能和武器,和怪物们近身搏斗的职业。
也有使用咒语,挥舞法杖战斗,操作性不强,仅要求走位的“巫师”、“圣徒”这类职业。
所有对单机动作游戏有兴趣的玩家,都可以在这里,找到合适自己的职业和流派。
即使是不敢兴趣的玩家,也可以在这里找到自己喜欢的元素!
毕竟其他游戏有《红月》丰富的流派和技能搭配吗?没有!
其他游戏,有《红月》这么强的随机性,和无法存读档、一次死亡即是永久消失的刺激吗?没有!
开服五天,《红月》高达9.9的评分,足以证明一切——
这款游戏已经插上了翅膀,只等待一个合适的天气,就能乘风起飞。
这个好天气,并不需要秦静也自己去创造。
对于喜欢的东西,人们总是恨不得把它分享给全世界。
作为一名恐怖游戏主播,玛丽安·科尼,很早之前就关注到了静夜。
不过,由于个人对游戏类型的倾向,她一直都没有玩过静夜的游戏。
《红月》虽然不算恐怖游戏,但风格是她喜欢的,加上朋友推荐,玛丽安抱着尝试的想法,进去玩了一遍。
她很快就爱上了这款游戏,尤其是能够自我治疗的“圣徒”职业。
通过“祈祷”来攻击,杀死怪物,怎么想都很带感。
玛丽安又将《红月》分享给一众同行好友,顺带自己做了一期安利视频,将这款游戏推荐给自己的粉丝。
她的朋友谈英俊,知名大主播,向来只喜欢单机动作冒险类游戏。
见这款游戏分类不明确,谈英俊本不打算玩。
但周围推荐这款游戏的人太多了,他就当给朋友们一个面子,购买游戏,打算直播玩一会儿就走。
等他反应过来时,他已经连续直播了三个小时,并兴致勃勃地一边看论坛的职业盘点,一边和观众聊新的流派想法。
而一开始,问他怎么直播这种小型单机游戏的粉丝,一个个也早都忘记了自己说过的话,看得不亦乐乎。
如此一传十,十传百。
《红月》以绝佳的口碑,独特的游戏模式,以及丰富有趣却并不繁琐的内容,获得了无数玩家的好评。
各大主播入坑后,也纷纷出视频推荐——
【这游戏简直有毒!】
【别问我在干什么,打完这亿把我再剪新视频。】
【全新的游戏模式!这款精品单机游戏将给我们带来什么?】
【游戏《红月》的背景童话,你了解吗?】
【单机冒险还能这样做?】
连续几日,梁霄鸣从最开始每天发一堆视频、游戏评论、推荐链接到群里,
到现在,发都懒得发了。
实在是各种视频推荐太多了,到处都是,他看都看不过来。
梁霄鸣还从来没见过这种盛况。
此前秦静也的其他游戏,也得到过很多荣誉。
但论起在游戏圈内部造成的轰动,那些游戏和《红月》放在一起,根本没法比。
不是说她以前的游戏不好。
《梦·红楼》拿到了金色星章,月赚几亿,《三国杀》被文艺协会多次夸赞,甚至司老元帅都直播玩过。
它们都是好游戏,但也都有一个特点:冷门。
前者刚出现时,联邦大众对其风格并不熟悉。
此后,游戏的风评也不太好……评分始终固定在7.2左右,在星游算是很低的了。
后者不再像前者那样氪金点多,但和其他设计师比起来,绝对算不上少。
若非有《梦·红楼》的铺垫,加上文艺协会、司老元帅横插一脚,成绩恐怕还比不上《梦·红楼》。
至于《光遇》……确实也算是一部精品。
但其更重社交的性质,注定许多大龄玩家新鲜感过去之后,就懒得上线了。
青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。
而教育部为它吸引来的流量中,很大一部分人可能根本不玩游戏。
只有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的大佬支持。
所有稍微对这款游戏了解一些的玩家,都无法逃开它。
对玩家来说,好玩才是硬道理!
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