第一游戏设计师[星际] 第38节(1 / 2)
伊曼纽尔·布莱尔一个人,不敌尤柯雨和岑溪元联手,最终《机械之心》还是输给了《魔法之门》。
秦静也看了两眼热闹,没有多加关注。
这两天,她正和杜新月忙着装点二楼那个巨大的阳台。
杜新月现在在“青青草科技有限公司”工作,研发部手底下有不少农场,自然接触到的植物也多。
通过公司渠道,杜新月搬回来不少花卉,以及易于种植、兼具观赏性的水果化蔬菜。
她们将这些植物摆靠在墙边,又定制了一架秋千,两个吊椅装在阳台上。
整个工作室只有两层,附近也都是低矮的建筑,阳台上阳光充足。
b-5虽然四季不鲜明,但冬天的气温依然比其他时间稍低,秦静也最近完全不想工作,就想瘫在阳台上晒太阳。
她越发觉得这房子买得值。
当然,是以她前世的目光来看。
联邦大部分星球,人口密度都不算高。
秦静也当初住的福利房属于特殊建筑,由官方出资建造。
除去福利保障房、大公司的高楼,以及部分比起居住,观赏意义更大的建筑师设计,星际人民还是更喜欢居住在独立房屋中。
秦静也购买的这套房子,对普通的星际居民来说,其实十分平常。
据说真正有钱的人,会按照自己喜欢的风格定制房屋。
秦静也在星网上看到过的,有星球大战主题,海洋世界主题,还有壮丽的空中城堡,以及各种仿古建筑。
秦静也没那么多奢求。
有现在的房子,她就很满足了。
不过倒是有富豪的助理来找她,请她当设计师,并前往其他星球,监督仿古建筑的建造。
由于晕船,且对方离得太远,秦静也十动然拒,只卖掉了《梦·红楼》中的建筑设计授权。
服装、首饰这一块也是一样。
只卖授权,不给买断。合作的公司她都会用心挑选,如果过往有不良新闻、信誉不好,出再高的价格她都拒绝。
她又不那点缺钱。
《梦·红楼》本身赚得就多,加上这段时间为她带来的隐藏收入,秦静也十分有底气。
做游戏真幸福,她要做一辈子游戏。
《三国杀》的制作有条不紊,梁霄鸣是个很好的助手,简直任劳任怨。
秦静也最近在考虑另一件事。
她了解过,星际的全息技术真正开始突飞猛进,至今也不到二十年。
十几年前,统治游戏界的依旧是移动端游戏。
——也就是屏幕游戏,属于秦静也前世端游和手游的结合。
光子技术的成熟和普及,让人类早早突破了端游设备限制的难题。
那时的全息技术还不成熟,联邦官方对游戏界也并不关注,更没有如今的星游这个庞然大物。
十几年过去,全息迅速挤占了移动端游戏的市场,但后者并未彻底消失。
秦静也考虑的,就是到底要不要在制作全息版《三国杀》时,把移动版也搬出来。
《三国杀》本身是一款典型的移动端游戏。
虽然都有卡牌元素,但它的侧重点,和《梦·红楼》完全不一样。
《梦·红楼》的主要卖点,在于漂亮的卡牌人物。
因而全息技术的加入,对于《梦·红楼》来说,起到的提升作用是巨大的。
卡牌的技能、战斗关卡的策略、支线任务的剧情,全部都是锦上添花。
部分玩家甚至可以上线后啥也不干,就在桃林里挂机,欣赏卡牌人物的美颜。
但《三国杀》不会有这样的玩家。
或者说,留不住这样的玩家。
不是说军师不够帅,周郎不够美,大小乔和貂蝉不够有吸引力。
从分类上就可以看出来:《梦·红楼》是抽卡游戏,而《三国杀》是策略,或者说打牌游戏。
打牌游戏,对于绝大多数玩家来说,卡牌最重要的当然不是长得好不好看,叫什么名字,有什么背景。
而是卡牌的技能效果、战斗数值,以及游戏平衡。
简单来说:这张卡强不强。
只要够强,秦静也弄个火柴人上去做立绘,玩家都能把这张卡吹上天。
可能还会嘲讽她美术水平烂,但那不重要。
秦静也认认真真捏人物模型,做战斗特效,一是情怀驱动,二是为了给以后的游戏打基础。
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