24 本质(1 / 2)
那照这思路,原子不行大概是我也没概念这到底是甚么吧。
毕竟细胞病菌还能画出图像,分子式也有各键组合的模型,够多样性。
反而更小的就完全超出理解范围了。
梦承继续旁若无人的分析。
既然如此,水的型态变化呢?刚刚都只是智力的观测能力,其他的智法的逻辑在哪?
土智法那本几乎没有内容可言,毕竟随手可得,手段无非就是塑形。
风,是有风刀,热风冷风之类的居家用法。
火就是烧烧烧,烧毁!一切!
等等!梦承灵光一闪。
水的型态变化是温度所造成,而风的流动也是因为大陆温差所导致,火本质上的然烧现象,也是由可燃物到达燃点。
燃点!温度!
所以智力是本质上就是操纵温度!
梦承突破盲点了!
顺着脉络继续思考,土其实也是可以经由温度差使石头崩碎之后逐渐形成土壤。
马上测试!
温度能直接受到控制!
当发现这点后,重新施展智法梦承发现,在此情况下,智力完全就是个工具人。该產生反应的状态,他就能充当该种角色。
水,智力就能成为水。温度变化又能呈现不同状态。
火,自己成为可燃物。
风,两边的高低温形成风,甚至风刀还是智力透过形塑而形成压缩所致。
土,毫无反应,地上都是梦承便直接跳过。
或许哪天可以尝试形成岩浆,梦承想着。
梦承发现这里有个绕不过去的破绽,那便是这方便的智力工具属性仅存在智法,或者说是四属性内,并没办法在此外构成单纯元素。
有种女僕咖啡店的感觉,店内他是女僕你是主,店外你谁都不是。
但水却是论外,因为就智法入门给的各式变化就包含攻击、守护与日常塑形,等同于能够随时造水,只要智力足够。
这莫非才是索拉或是神给的最大的礼物?
毕竟前一生的演化生命初始于水,梦承很难不往这边去想。
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