戏剧性死亡 第一部完结_第243章(2 / 2)
【是否确认回到休息室?】
【确认成功,祝您游戏愉快。】
新手指导里印桐就是栽在了这个选项上。
当时他那个突然变异的妹妹发动了血盆大口的猛烈攻势,上下两个牙床宛若一对新造的扑兽夹,“咔嚓”一口就咬得他几乎魂飞魄散。箱庭online70%的拟真度不是夸的,骤然爆发的疼痛感发挥了极强的助攻,大刀阔斧地歼灭了印桐的意识,等他再醒来的时候,就已经被迫坐在了教室里。
直到刚才看到系统提示,他才知道自己原来可以直接回到休息室。
所以无论从哪个角度来看,箱庭online的BE结局都十分不友好。相比下来TE结局只是吓你一跳,几乎可以称得上是业界良心游戏楷模。
前提是,你能猜中所谓的TE结局。
作者有话说
对不起我忘了自己是个话痨!!!下一章一定写!一定先把副本一的结局拆了!
第108章TE
在推理解密类**G中,True Ending向来是最难达成的一个结局。它不仅意味着比HE和BE要多出几乎一倍的脚本数量,还意味着基友可能变boss,助攻可能变boss,连路过看戏的ABCD都可能变boss,随时杀你个措手不及。
所以当印桐听到系统报出TE时,瞬间就原谅了自己凄惨的经历。
读档算什么,没踩到loop都算是GM感天动地。
loop是**G中相当常见的一种关卡模式,其运行原理和“存档”“读档”差不多,不过这个“存/读”不由你自己控制,它是GM设置好的一种自动陷阱。
看过经典烧脑电影的朋友都知道,在恐怖游戏里,死了根本不算事,死不了才是最大的问题。loop就是一种让你死不了的设置,简称“无限循环(∞)”。
——你以为你通关了?其实没有,你只是再次回到了开始点。
——你以为你死掉了?其实没有,GM会再让你出现在开始点。
想要通关一个loop,至少要找到破坏剧情的分岔点,这其中玩家还要学会辨别哪个是“真”分岔点,哪个是“假”分岔点。
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