没有动静(2 / 2)

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人族虽然寿命不长初始实力低微,但是架不住成长速度快,只需要十八年至三十年就可以成长为出色的战士。

而恶魔的成长周期至少也得是五十年,这还是最没有实力的小恶魔。

所以别看地狱大军来势汹汹,可是打起持久战来,地狱没有什么优势。

上一次神战前期就是地狱偷袭得手,让天堂方面损失惨重差点儿崩盘,但是后来神军防线巩固之后,地狱方面就再也没有太大的建树,然后就被一波又一波成长起来的神军给堆掉了大部分军队,最后只能黯然撤退回到了地狱。

这次大战之前,巴恩克莱德是吸取了上一次地狱大军失败的经验教训,所以将出击的位置选择在了能够快速攻击各个大陆出产粮食的主要区域的要地。

只要让神军的军粮补给出问题,那么神军的数量就不再是优势而是劣势了,那个时候地狱大军就可以横扫大陆,彻底将天堂势力给赶出去。

可是计划没有变化快,艾文的出手直接改变了地狱大军准备了许久的战术,现在只能硬着头皮跟天堂先战上一场,探探新的神军的虚实。

当然狡兔还有三窟,在前期布置的时候,巴恩克莱德可是差点儿让魔神古德里安的血流干净,每一个大陆都设置了两个甚至三个传送魔法阵,只不过另外那些是属于备用的,并没有刻意激活。

虽然想要激活那些备用魔法阵需要大量的资源,可是箭在弦上不得不发,先前的出口如今被控制得严严实实的,想要突破的话必然会付出相当大的代价,起码地狱的高阶战力必然会有所损失,而仗可不是这么打的,不能明明知道那是陷阱还往前踏进去。

巴恩克莱德是可以用自身积攒的混沌能量去开启新的魔法阵的,当初没有直接这么做是因为要积攒力量好对付可能随时到来的敌人。

但是现在有艾文和阿斯卡兰坐镇,巴恩克莱德也就不再藏着掖着了,反正因为夺舍而生的他就算再怎么修炼,也还是没办法对抗那位原来就比他强大得多的古神衍生子神。

既然这样,巴恩克莱德就重新制定了攻击计划,神军全部被吸引到了现在的大门处,那么其他地方可就有了破绽了,巴恩克莱德就不信打不开缺口。

艾文给巴恩克莱德定下来的规矩就是不允许侵害占领区的平民,反正恶魔也需要食物,让平民去给他们提供就行,就当是地狱跟天堂争夺信众的战争就好了。

巴恩克莱德将艾文的“命令”给传达了下去,然后就准备新的攻势。

毕竟巴恩克莱德也是古神一系的衍生子神,对于时空的一些能力掌握还是可以的,再加上混沌能量的加成,让备用魔法阵也是快速激活,同样没有引起天堂方面的警觉。

好在巴恩克莱德一次性也不可能同时开启那么多大陆的备用魔法阵,所以就有所选择。

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