地形限制(2 / 2)
恶魔们还没有接近主阵地,就已经受到来自三面的远程攻击,什么投石机、弩炮、弓箭、投枪等等,如同下雨一样落在恶魔们头上,而冲锋的恶魔们也没有闪躲,实在是冲锋路上人挨人人挤人的,根本没有闪转腾挪的地方,完全就是被裹挟着向前,甚至眼睁睁地看着投石机投出的巨大石弹落在自己的头上。
因为冲锋的路径狭窄,所以被投掷物杀伤的恶魔有很多,也让恶魔前锋军队出现了短暂的断档。
但是恶魔们实在是太多了,这边大石块砸死一片,就马上有恶魔们补充阵亡者的位置。
就像把石头扔进水里,虽然会形成一定的空位,可是又马上被水给填满。
巨型石门中源源不断地出来无数恶魔,虽然没有一个是高阶的恶魔,但是这个数量还真的是让人看着头皮发麻。
恶魔们虽然没有武器,但是会把神军的武器拣起来丢回去。于是之前射杀恶魔们的弩箭、投枪什么的,就会被恶魔们从尸体上拔下来回掷给神军。
这些恶魔尽管在地狱里都是低阶炮灰,但是每一个都要比人族士兵身体素质好,所以这些捡来的武器也能对神军造成一定的杀伤。
当这些地狱炮灰部队进入神军阵地前沿的时候,也就更加体现了他们做为炮灰的用途。
这些恶魔被神军的远程武器杀死后,尸体被同伴拉扯着用来填充陷坑,要么用来当做盾牌和垫脚石。
这样的场景也让神军将士们心有余悸,心想恶魔就是恶魔,无所不用其极。
尽管事先都有准备,而且神军还是防守的一方,可是面对如潮般涌来又悍不畏死的恶魔们,神军的防线出现了一次又一次的险情。
各部队的指挥官们亲临前线指挥作战,振奋士气并查缺补漏,避免自己负责的防线出现问题。
此时神军将士们终于理解先辈们抗击恶魔究竟付出了什么,面对这样一群比野兽还野兽的怪物,当初那些惨烈的牺牲更加直观地在他们心中做出了比较。
这还是有地形限制,如果是那种平原地区,这些前仆后继的恶魔大军能够得以展开的话,那么神军一定会面临极其严重的战损!
尽管挡在最前面的是重甲战士,但是身上厚重的铠甲到底能不能抵御恶魔的尖牙利爪,还真的不敢说!
掩体内的神军将士们紧张地注视着不远处正在慢慢接近的恶魔锋线,马上就要短兵相接,生死也就会在一瞬间而已!
这时在前沿阵地附近的牧师们开始给一线将士用神术进行赐福增加攻防能力,同时也是一种莫大的心理安慰。
每一段防线后面还有一名天使在,随时对付可能隐藏在炮灰中的高阶恶魔。
这次天堂和地狱的最高战斗等级是四翼天使,也就是地狱中的魔将等级,在数量上看,还是地狱占优。
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