第129节(2 / 2)

加入书签

针对此,组委会立刻发布声明:为了保护选手安全,不得离开建筑物内部。否则搞一条绳子直接到一楼,何必还要比赛呢?

17楼,组委会喊了暂停,除了宣布了这条新规则,丧尸也要换岗。在纽唐,丧尸受到劳动法保护,什么996不存在的,所以他们也要下班。

包括袁忘在内大家都觉得意外,下了好几楼,只有19层有一位被淘汰的选手。在17楼仍旧没有找到等待解救的选手。

17楼内丧尸不太多,也不算少。被合围基本跑不掉,在合围之前基本跑的掉。也就是看被包围着突围的时间。这个任务丧心病狂的程度超过了跳绳:去16楼需要丧尸圣物。

据说在很久很久以前……

通俗来说:在指定地点搭建一个6层方形香槟塔。

第一步:找到一台电脑,打开特定视频,视频会教导你怎么摆放香槟塔。同时视频的声音会吸引到附近的丧尸。你能听多少秒,由你自己来判断,第二次从第几秒开始听也由自己判断。

第二步:找到指定地点。17层一半是办公区,一半是游乐场,指定地点都在开阔地。游乐场障碍多,方便躲藏。办公区桌椅和办公室多,也利于躲藏。以先来后到的原则,选手自行选择指定地点。同时,不能破坏其他选手的香槟塔。

第三步:从两个特殊房间内获取香槟杯。一共有十几个赢取香槟杯项目,一分钟跳绳130个、俯卧撑50个、仰卧起坐50个、引体向上20个、拼字游戏一幅、拼图一幅、手工一件等成功后可拿到一盒香槟杯。每盒香槟杯六个。特殊房间和附近区域为安全区域。

第四步:将香槟杯摆放成功。期间肯定会有丧尸经过,必须摆脱丧尸后才能摆放香槟杯。

对于很多人来说还有一步,计算出六层方形香槟塔需要多少个香槟杯。袁忘还算聪明,看了两次视频后就知道大概数量。第一层1个,第二层4个,第三层9个,层数的平方。第四层16个,第五层25个,第六层36个。

好了,现在要找纸笔。袁忘会心算,但是要把数字写在纸上才能心算。比上不足,比下有余,11号大叔到处找计算器。

91个!袁忘算出自己需要91个香槟杯,每盒6个,要16盒。16盒对袁忘来说不难。俯卧撑先来两百个就四盒。

但不是这样,拿到一盒香槟杯后要摆好之后才能再回去挑战拿香槟杯。这是一场漫长的马拉松,在一个上午的剧烈运动之后,现在每个人饥肠辘辘。

体力成为6名选手都必须面对的问题,这还是在第18层作弊的情况下。但竞赛有意思的在于,没有人会抱怨苛刻的规则,人们只会抱怨不平等的规则。即使六人都被淘汰,也会根据淘汰时间决出123名,与其说是对抗游戏,不如说是选手们之间的对抗。

不仅是选手,丧尸也很痛苦,他们必须追逐发现的选手。但丧尸可以吃汉堡,可以吃披萨,可以来杯威士忌,还可以换班。

……

下午五点,6名选手的进度差不多,工程完成率在50%-70%之间。但因为饥饿和剧烈运动,他们恢复体力的速度越来越慢,疲惫感在不断增加。这时候每个人的选择不尽相同。

袁忘、10号和特雷三人选择了睡觉,16、9和11号他们选择短暂休息后继续工作。

晚上七点,9号在逃跑时摔倒,被丧尸们吃掉。9号和其他被淘汰者不同,其他淘汰者还可以通过血清复活,而9号直接被淘汰,没有复活的可能。

晚上十点,袁忘起床,先尿尿,再喝水,一口气喝下一升水,这样能让胃部有充实感,降低饥饿带来的负面效果。

先去领香槟杯,袁忘早就放弃体力领杯的做法,他选择做手工。手工是袁忘战争年代训练出来的一种技能。变废为宝在资源匮乏的当时是一项基本技能。做手工先看视频,而后用给的材料做出物品。几乎不消耗热量,时间略长。

到了晚上10点还有一个好处,17楼只有应急灯,丧尸的头灯照明的光束非常明显。不再需要白天那样通过奔跑来甩掉丧尸,可以通过躲藏等方式来避过丧尸。

巡逻的丧尸还没到,光先被发现。袁忘拿了一块纸皮遮住自己,丧尸经过看见纸皮,但丧尸不能看穿纸皮,于是只能继续前进,即使丧尸知道纸皮后面有个人。这是袁忘想出来的隐身术。

隐身术在白天不太好用,丧尸巡逻行动没有声音,使用隐身术需要一定的时间。但到了晚上,在可以预知丧尸到达的时间后,隐身术发挥了最大作用。纸皮也不是普通纸皮,内有把手,否则丧尸看见手指也是会咬的。

有了隐身术的袁忘不再需要奔跑,正常行走就可以,看见头灯后靠墙一蹲,纸皮遮挡,等待丧尸过去就可以了。丧尸过去后,袁忘把纸皮折叠好收入腹中。从腹部拿出纸皮展开需要一些时间,但是袁忘愿意浪费这个时间。因为他不想别人学会这个隐身术。跳楼术被复制之后,隐身术一定要藏着掖着。

袁忘有隐身术,特雷则发明了投掷器。

看见头灯,知道丧尸即将拐角过来。特雷就朝丧尸还在前进的方式投掷弹跳球。可怜的丧尸明知道是声东击西,但是他们本能的前往声音集结地。在查探声音来源成功或者无果之后,他们才会回头回到巡逻路线。

投掷器不能根本解决问题,但是让特雷减少了逃跑的次数,有效的利用体力。

10号中年人用的是影子战术,他利用了丧尸没听见声音不会回头的特点,跟随着巡逻丧尸行走,让丧尸带着他到自己的香槟塔处。这样一来,他就有最充裕的时间空档来搭建香槟塔。优点是消耗体力少,缺点是时间较长。

至于11号和16号,他们在9号被淘汰后选择了休息。

经过奋战,袁忘在凌晨两点首先成功突破17层,到达16层。没有疑问,要前往15层同样要完成16层的任务。

16层的任务是一个寻找任务,玩家手持一小面写字板和一根水笔,写下10个号码。16层藏匿有10名捉迷藏丧尸。玩家要找到丧尸,记下他们的号码牌。

任务故事背景:很久很久以前……

通俗:丧尸会有扑击的动作,但是丧尸脚不能移动,最多只能扑击一下。被摸到需要冷冻十分钟,被咬就被淘汰。16层同样有巡逻丧尸。翻箱倒柜不能发出太大的声音,否则一旦被包围在某个小空间内,那就插翅难飞了。

半夜三更,应急灯都挂在通道墙壁上,亮度很低。办公室等小房间内光线极低。组委会很人性化的提供了蜡烛和打火机。

袁忘关上办公室门,手拿蜡烛四处查看无果,拉开一个柜子的门,一具丧尸张牙舞爪的出现,吓的袁忘把手中蜡烛都给扔掉。啪的一声,袁忘一脚把柜子们踹了回去。深呼吸两次后袁忘拔腿就跑,声音太大了,必须在附近丧尸合围之前逃离。

逃进另一间办公室后,袁忘抽出写字板和笔,写下了刚才丧尸身体贴的号码:99号。袁忘呼吸匀称后,打量这个办公室。拿打火机前进,打火机烫手,灭掉一会再打着。侧身慢慢的拉开柜子门,一看,靠,空的。

袁忘心中骂娘,拉椅子坐在办公桌前,思考更有效的办法。就在袁忘对比几个方法时,藏身办公桌下面的丧尸伸手抓住了袁忘的脚,袁忘双脚一抬,椅子朝后倒,袁忘双脚踹在桌子边缘,椅子被推后撞击墙壁。即使这样,袁忘也没有避免和椅子一起摔倒的结局,不过离开了这只丧尸的攻击范围。

袁忘拿打火机,蹲身看着办公桌下面的丧尸,丧尸友好的朝袁忘挥挥手。袁忘哭笑不得,说出去没人信,自己一个晚上被吓两次。

一声尖叫响彻16楼,是特雷的尖叫,显然他也被吓到。这一切是源于组委会给的照明。没有照明还好,有了蜡烛和打火机后,人的视觉更为局限。

袁忘担心自己在这房间的声音可能吸引到丧尸,在听见特雷尖叫后,袁忘确认整层丧尸都去特雷那,果断离开房间,走了几米,进入一个新的办公室。

一关门,袁忘就感觉到这个办公室有人。这是一个带休息室的办公室,袁忘先在主办公区搜索一遍,小心翼翼的检查每一个可能藏人的地点。确定主办公区安全之后,袁忘推开了休息室的门。

休息室不大,也就八平米,里面一张单人床,一个卫生间加淋浴室,非常紧凑。休息室内亮着一盏淡红色的睡眠灯,李寻躺在单人床上呼呼大睡。

李寻毕竟是专业人员,虽然没有危险警惕心,但还是被惊醒,睁开眼睛看了一会,惊喜道:“袁忘。”

见到袁忘李寻是有理由开心的,在被淘汰之后,李寻就过上了监狱生活。组委会给他们两个选择,一个选择放弃比赛,一个选择等待被解救。李寻选择了后者,于是通过抽签他被送到了这里。这个休息室就是他的活动范围,没有手机,没有报纸,没有书籍,离开休息室李寻就直接淘汰。

除了三餐的送餐员之外,李寻见不到任何人,在这种环境下生存超过一天后,李寻见到袁忘,自然是觉得亲切。

袁忘拿出一根血清:“救你可以,但是有个条件,如果你拿到前三名,必须把名次让给我们侦猎社其中一人。”

最新章节请到hxzhai. c om免费观看 ↑返回顶部↑

书页/目录